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[主观题]

常用的信息系统开发方法中,不包括(9)。 A.结构化方法 B.关系方法 C.原型法 D.面向对象方法

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第1题

水曲比赛分上、下半场进行,每半场15分钟,中场休息3分钟并交换场地 ,一场比赛时间共计33分钟。比赛途中,出现死球时时间不会暂停()
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第2题

散打比赛中计时员的职责()

A.赛前检查铜锣、计时钟、核准秒表

B. 负责比赛、暂停、局间休息的计时

C. 每局赛前5秒钟鸣哨通告

D. 每局比赛结束鸣锣通告

E. 宣读边裁判员的评判结果

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第3题

当运动员请求暂停时,主裁的临场操作顺序是: ①主裁向暂停方一侧高举白牌,大声说出“暂停或Time”。 ②开始计时1分钟。 ③一分钟到或者暂停一方准备比赛时,大声说出“时间到或者Time”立即召回运动员。 ④在记分单上作好暂停记录。

A.①②④③

B.①②③④

C.①④②③

D.②①④③

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第4题

跆拳道比赛中,青方选手用拳攻击对方头部被判扣分后,进入计时1分钟,1分钟后红方选手仍然不能比赛。主裁判应()。

A.结束比赛,判青方胜

B. 延长计时时间,并等红方选手恢复后,继续比赛

C. 结束比赛,判红方胜

D. 结束比赛,按当时比分决定胜负

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第5题

跆拳道比赛中,因扣分造成甲乙双方3局同分时,应判()。A.得分多者胜B.扣分少者胜C.失误少者胜

跆拳道比赛中,因扣分造成甲乙双方3局同分时,应判()。

A.得分多者胜

B.扣分少者胜

C.失误少者胜

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第6题

在游泳比赛中,每组比赛所需的时间包括运动员游完该距离的时间和()的时间。

A.暂停

B.裁判工作

C.发奖

D.介绍

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第7题

正式比赛中,上半场和下半场何时开始比赛由主裁判员掌握。由第三裁判员协助计时员控制全场的比赛时间,计时员在比赛开始开动计时器,当比赛成死球时,暂停计时器。并以不同于裁判员的哨音或其他声音信号,示意上半场、全场、加时赛及暂停时间结束,此时裁判员亦应鸣哨示意比赛时间暂停或结束。
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