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[主观题]

教师在给幼儿讲故事时,当讲述主人公的行为以后,接着要幼儿讲故事的结局的一种方法是()。A.故事

教师在给幼儿讲故事时,当讲述主人公的行为以后,接着要幼儿讲故事的结局的一种方法是()。

A.故事难题法

B.移情测验法

C.投射测验法

D.情境测验法

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第1题

Toast对话框只能用于显示一些简单的提示信息,不能接收用户输入
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第2题

用InputBox函数设计的对话框,其功能是A.只能接收用户输入的数据,但不会返回任何信息B.能接收用户

用InputBox函数设计的对话框,其功能是

A.只能接收用户输入的数据,但不会返回任何信息

B.能接收用户输入的数据,并能返回用户输入的信息

C.既能用于接收用户输入的信息,又能用于输出信息

D.专门用于输出信息

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第3题

用InputBox函数设计的对话框,其功能是A.只能接收用户输人的数据,但不会返回任何信息B.能接收用户

用InputBox函数设计的对话框,其功能是

A.只能接收用户输人的数据,但不会返回任何信息

B.能接收用户输入的数据,并能返回用户输入的信息

C.既能用于接收用户输入的信息,又能用于输出信息

D.专门用于输出信息

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第4题

在App Inventor中,标签组件的作用是()

A、显示提示信息

B、显示图片

C、接收用户输入的数字

D、响应用户点击事件

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第5题

在程序运行期间,用户可以用文本框显示信息。文本框接收输入的内容的属性是 ()。
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第6题

用InputBox函数设计的对话框,其功能是

A.能接收用户输入的数据,但不会返回任何信息

B.能接收用户输入的数据,并能返回用户输入的信息

C.既能用于接收用户输入的信息,又能用于输出信息

D.专门用于输出信息

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第7题

如图设计用户登录程序。当用户单击“登录”按钮后判断出用户输入是否正确,并用消息对话框显示提示信息。正确时消息对话框显示“欢迎进入”,错误时消息对话框显示“用户名和密码错误”。当用户单击“重置”按钮,清空用户输入;当用户单击退出“用户登录”窗口。

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第8题

用InputBox函数设计的对话框,其功能是A.能接收用户输入的数据,但不会返回任何信息B.能接收用户输

用InputBox函数设计的对话框,其功能是

A.能接收用户输入的数据,但不会返回任何信息

B.能接收用户输入的数据,并能返回用户输入的信息

C.既能用于接收用户输入的信息,又能用于输出信息

D.专门用于输出信息

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