题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

(游戏学院)开发中我们应该在什么情况下最好使用单例模式()

A.需要频繁实例化然后销毁的对象

B.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象

C.频繁访问数据库或文件的对象

D.尽量避免使用单例模式

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第1题

(游戏学院)在新兴框架react中,react项目开发,我们一般使用什么进行组件传值()

A.prop

B.props

C.state

D.status

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第2题

(游戏学院)在react项目中,react项目开发,我们一般使用什么进行组件传值()

A.prop

B.props

C.state

D.status

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第3题

(游戏学院)JavaScript中我们在检测值是否为NaN的情况下,我们应该使用isNaN()
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第4题

(游戏学院)我们通过使用 什么 标签在 HTML 中创建链接()

A.<a></a>

B.<br>

C.<span></span>

D.以上都不对

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第5题

(游戏学院)我们通过使用 什么 标签在 HTML 中创建链接()

A.<a></a>

B.<br>

C.<span></span>

D.以上都不对

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第6题

(游戏学院)默认情况下行内元素不可以控制什么()

A.margin-top

B.width

C.padding

D.margin-bottom

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第7题

(游戏学院)在新兴框架react中,react项目开发,我们一般使用以下哪个选项表示页面状态()

A.props

B.prop

C.state

D.status

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第8题

(游戏学院)在Android应用层开发中,想要将数据映射到listview上应使用什么功能()

A.适配器

B.布局文件

C.组件

D.JDK

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第9题

(游戏学院)在react项目开发过程中,一般使用什么进行组件传值()

A.prop

B.props

C.state

D.status

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第10题

(游戏学院)在现代开发技术中,组件化开发的本质就是模块化开发()
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第11题

(游戏学院)css中的注释语句用什么()

A.//

B./* */

C.* *\

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