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[判断题]

下图中脚本执行后,可以在舞台上绘制出一个边长为5的等边三角形()

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第1题

以下关于图形元件的叙述,错误的是()

A.可以在图形元件中插入jpg图像

B.可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件

C.可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本

D.可以在图形元件中创建动画

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第2题

以下关于图形元件的叙述,错误的是()。

A.可以在图形元件中插入jpg图像

B. 可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件

C. 可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本

D. 可以在图形元件中创建动画

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第3题

对于图形化编辑器的基本要素,下列叙述不正确的是()

A.舞台上可以有多个角色

B.背景可以在舞台上移动

C.脚本可以控制角色的旋转

D.造型可以通过绘制得到

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第4题

按下空格键,执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形()
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第5题

按下空格键,执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形()
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第6题

在舞台上可以直接以拖动的方式编辑封闭图形边的曲率。()

在舞台上可以直接以拖动的方式编辑封闭图形边的曲率。()

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第7题

执行图中代码,小猫会从舞台上消失()
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第8题

执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈()
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第9题

Flash中,一个角色的行走动画需要三个不同的动作,在制作时正确的方法为()

A.在场景的舞台上绘制4个关键帧,每个关键帧绘制一个动作

B.新建一个元件,并在元件的舞台上制作3个关键帧,每个关键帧中绘制一个动作

C.将三个动作绘制在一个关键帧中

D.制作两个关键帧,然后用运动补间就可以实现

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第10题

执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈()
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