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[单选题]

使用Unity3D开发过程中,C#语言中,字符串的方法中,可以判断字符串是否以“.meta”结尾的方法是()

A.str.EndWith(".meta")

B.str.EndsWith(".meta")

C.str.StartsWith(".meta")

D.str.Containes(".meta")

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第1题

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua语言中可以使用元表来模拟面向对象编程()
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第2题

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua语言中,错误的表构造方式是()

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B.t={a=1}

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第3题

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第4题

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第5题

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua语言中,如果想给方法传递任意个数的参数时,应选用哪个关键字()

A.ref

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C.paramsD

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第6题

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua里,table类型的变量相当于C#语言中的什么类型()

A.数组

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第7题

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua语言中判断两个数不相等使用什么运算符()

A.!=

B.not equal

C.~=

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第8题

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第9题

C语言中不使用转义字符。()
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第10题

在SQL语言中,字符型常量和日期型常量需要使用双引号括起来。()

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第11题

C语言中数据类型只有整型、实型和字符型。()

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