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[单选题]

能够产生爆炸效果的编辑修改器为()

A.FD(Box)

B.Wave

C.Ripple

D.omb

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第1题

能够产生爆炸效果的编辑修改器为()

A.FFD(Box)

B. Wave

C. Ripple

D. Bomb

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第2题

爆炸效果的编辑修改器为:()。

A.FFD(Box)

B.Bomb

C.Ripple

D.Wave

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第3题

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

A.Mirror

B. Slice

C. Skew

D. Relax

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第4题

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

A.Camera Map

B. Cap Holes

C. Delete Mesh

D. Edit Patch

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第5题

能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的片面编辑修改器为 。
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第6题

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

A. 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

B. B.查找和改变修改器的顺序

C. C.在对象之间复制和粘贴编辑修改器

D. D.在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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第7题

想要最快速地将图1电话的造型编辑修改成图2电话造型的效果应执行的操作是

A.编辑点

B.使用弯曲修改器

C.使用扭曲修改器

D.使用挤压修改器

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第8题

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse all,它将:

A.所有的修改命令失效

B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格

C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格

D.没有任何变化

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第9题

将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有()

A.在修改器添加“编辑多边形”修改器

B.在修改器添加“编辑网格”修改器

C.在修改器添加“编辑样条线”修改器

D.在修改器添加“编辑法线”修改器

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第10题

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将:

A.所有的修改命令失效;

B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格;

C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格;

D.没有任何变化

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第11题

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
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