题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

来源于上皮组织的恶性肿瘤是()。A.B.C.D.E.

来源于上皮组织的恶性肿瘤是()。E.

查看答案
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能会需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
更多“来源于上皮组织的恶性肿瘤是()。A.B.C.D.E.”相关的问题

第1题

试题(48)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建

试题(48)

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。

(48)

A. 管道-过滤器

B. 隐式调用

C. 主程序-子程序

D. 解释器

点击查看答案

第2题

试题(48)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。(48)

A.管道-过滤器

B. 隐式调用

C. 主程序-子程序

D. 解释器

点击查看答案

第3题

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,
定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

点击查看答案

第4题

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,
定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(49) 架构风格最为合适。

A. 管道-过滤器

B. 隐式调用

C. 主程序-子程序

D. 解释器

点击查看答案

第5题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(请作答此空)质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性相

A.性能

B. 吞吐量

C. 可靠性

D. 可修改性

点击查看答案

第6题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,并定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(请作答此空)质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性

A.性能

B.吞吐量

C.可靠性

D.可修改性

点击查看答案

第7题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,并定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与(请作答此空)质量属性

A.可测试性

B.可移植性

C.互操作性

D.可修改性

点击查看答案

第8题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与(请作答此空)质量属性相

A.可测试性

B. 可移植性

C. 互操作性

D. 可修改性

点击查看答案

第9题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,并定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(请作答此空)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性

A.层次系统

B.解释器

C.黑板

D.事件驱动系统

点击查看答案

第10题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(请作答此空)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性相

A.层次系统

B. 解释器

C. 黑板

D. 事件驱动系统

点击查看答案
热门考试 全部 >
相关试卷 全部 >
账号:
你好,尊敬的上学吧用户
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改
谢谢您的反馈

您认为本题答案有误,我们将认真、仔细核查,
如果您知道正确答案,欢迎您来纠错

警告:系统检测到您的账号存在安全风险

为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!

微信搜一搜
上学吧
点击打开微信
警告:系统检测到您的账号存在安全风险
抱歉,您的账号因涉嫌违反上学吧购买须知被冻结。您可在“上学吧”微信公众号中的“官网服务”-“账号解封申请”申请解封,或联系客服
微信搜一搜
上学吧
点击打开微信