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[主观题]

A.精神抑郁,情绪不宁,善太息,胸胁胀痛,痛无定处,脘闷嗳气,腹胀纳呆B.性情急躁易怒,胸闷胁胀、嘈杂

A.精神抑郁,情绪不宁,善太息,胸胁胀痛,痛无定处,脘闷嗳气,腹胀纳呆

B.性情急躁易怒,胸闷胁胀、嘈杂吞酸,口干而苦,大便秘结

C.咽中不适,如有物梗阻,咯之不出,咽之不下,胸中窒闷

D.精神恍惚,心神不宁,悲忧善哭,时时欠伸

E.多思善虑,心悸胆怯,少寐健忘,面色不华,头晕神疲,食欲不振

归脾汤适用于哪一组症状E.

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第1题

论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对

论设计模式在软件开发中的应用

设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。

请围绕“设计模式在软件开发中的应用”论题,依次对以下三个方面进行论述。

1)概要叙述你参与分析和开发的应用项目以及你所担任的主要工作。

2)简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法以及选用它们的原因。

3)分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

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第2题

论软件设计模式及其应用 软件设计模式(Software Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知
晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被软件开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在软件开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。

请围绕“论软件设计模式及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。 2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式。 3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实施效果如何。

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第3题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象, 而无需指定它们具体的类,它是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于()模式;(请作答此空)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求

A.Command

B. Facade

C. Memento

D. Visitor

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第4题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于()模式;(请作答此空)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对

A.Command

B. Fa?ade

C. Memento

D.Visitor

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第5题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于(请作答此空)模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对

A.组合型

B.结构型

C.行为型

D.创建型

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第6题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象, 而无需指定它们具体的类,它是一种()模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于()模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求

A.Bridge

B. Proxy

C. Prototype

D. Adapter

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第7题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象, 而无需指定它们具体的类,它是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求

A.组合型

B. 结构型

C. 行为型

D. 创建型

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第8题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种()模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于()模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对

A.Bridge

B.Proxy

C.Prototype

D.Adapter

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第9题

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种(请作答此空)模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于()模式;()模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对

A.组合型

B.结构型

C.行为型

D.创建型

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