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[单选题]

行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责模式是行为型设计模式()

A.装饰器(Decorator)

B.构建器(Builder)

C.组合(Composite)

D.解释器(Interpreter)

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第1题

● 在用例设计中,可以使用UML中的(17)来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。

(17)A.类图 B.构件图 C.序列图 D.部署图

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第2题

在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。

A.实体类

B.边界类

C.模型类

D.控制类

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第3题

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

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第4题

●面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(2);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(3)。

(2)A.用例图、类图、对象图和通信图

B.用例图、类图、对象图和部署图

C.类图、对象图、组件图和部署图

D.类图、对象图、组件图和通信图

(3)A.用例图、顺序图、活动图和部署图

B.用例图、顺序图、活动图和组件图

C.顺序图、活动图、状态图和部署图

D.顺序图、活动图、状态图和通信图

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第5题

顺序图和交互图的关系类似于下面(  )类型的关系。

  A.类和对象  B.类和参与者

  C.Java和高级程序设计语言  D.UML和Java

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第6题

面向对象设计的任务可以分成(54)。

A.软件内部结构设计和外部结构设计

B.软件内部交互设计和外部交互设计

C.类设计和产品设计

D.进程设计和界面设计

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第7题

下列关于交互图的描述中,错误的是_______。

A.协作图更关心对象之间的交互和协作

B.顺序图和协作图在交互图设计中的作用类似,用任何一种图都可以完成设计,而且二者可以实现转换

C.协作图是顺序图的一种

D.协作图中没有生命线,无法表示用例中对象交互的时间顺序,但可以在消息前加一个顺序编号来说明它们之间的次序关系

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第8题

Access数据库中,主要用来输入或编辑文本型或数字型字段数据、位于窗体设计工具箱中的一种交互式控件是( )。

A. 标签控件

B. 组合框控件

C. 复选框控件

D. 文本框控件

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第9题

广义的交互设计研究的是 和人造物的行为的设计
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第10题

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种(59)型的设计过程,适用于(60)系统。

A.自外向内

B.自顶向下

C.自内向外

D.自底向上

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