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渲染是通过表面材质和灯光场景的设置对一个对象进行渲染()

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第1题

活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()

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第2题

通过对立体添加材质,设置灯光,可用渲染命令生成渲染效果图,可生成BMP图片( )
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第3题

VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。
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第4题

在立体渲染效果图前,要进行材质、灯光等设置()
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第5题

( )是基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,具有三维建模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设置及渲染等功能。
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第6题

在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().

A. F1

B. F2

C. F5

D. F9

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第7题

对三维立体图要生成效果图,要进行材质和灯光等设置,然后进行:

A、渲染

B、消隐

C、着色

D、漫游

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第8题

运用AutoCAD、3Dmax和Photoshop建立模型,编辑和指定材质,设置照明,调整渲染参数进行渲染并进行后期处理。
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第9题

使用VRay渲染器进行场景渲染时,大部分的参数在 面板进行设置。

A、GI面板

B、设置面板

C、V-Ray面板

D、设置面板

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第10题

在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。
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