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[主观题]

目前,新闻出版总署要求相关部继续加大网络巡查和监管工作力度,积极营造健康向.上的网络文化环境。营造健康文明的网络文化环境的原因在于()。

A只要有良好的文化环境就能促进人的全面发展

B良好的文化环境是培养健全人格的决定因素

C不同的文化教育环境对人们在实践中目标的确定和行为的选择具有不同的影响

D一定的文化环境中只能产生一种思维方式

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第1题

2009年1月21日,国务院新闻办、工业和信息化部、公安部、文化部、工商总局、广电总局、新闻出版总署等七部委召开联席会议,进一步部署整治互联网低俗之风的专项行动。从“艳照门”事件、“百度竞价排名”风波到“死亡博客”引发的“网络暴力第一案”,互联网的暴力和低俗倾向再次引起公众和有关部门关注。整治互联网,遏制网上低俗之风蔓延,到了刻不容缓的地步。对此理解正确的有( )。

A.网络是一把“双刃剑”,既能把人们带上信息高速公路,也能成为毁坏社会文明和腐蚀青少年心灵的鸦片

B.广大网民应当以社会主义精神文明为指导,自觉与低俗的网络游戏、网络信息“抗衡”

C.互联网的快速发展需要扶持,但更需要加强监管才能保证健康发展

D.监管部门要建立长效机制,把清理整治网上低俗之风集中行动转向经常化

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第2题

引进出版电子出版物必须报()进行内容审查。

A.海关总署

B.商务部

C.新闻出版总署

D.工业和信息化部

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第3题

国务院新闻办、工业和信息化部、公安部、文化部、工商总局、广电总局、新闻出版总署等七部委2009年1月21日召开联席会议,进一步部署整治互联网低俗之风专项行动。会议部署了下一步整治工作包括( )。

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第4题

全国音像制品的出版、制作和复制的监督管理工作由( )负责。

A.文化部

B.国家版权局

C.新闻出版总署

D.国家广播电影电视总局

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第5题

新闻出版总署《关于进一步推动新闻出版产业发展的指导意见》强调,要加大组织实施( )等公共服务重大工程的力度。

A. 国家重大出版工程

B. 少数民族新闻出版“东风工程”

C. 农家书屋工程

D. 全民阅读工程

E. 精品出版工程

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第6题

新闻出版总署负责监督管理全国互联网出版工作,其主要职责是( )

A制定全国互联网出版规划,并组织实施

B制定互联网出版管理的方针政策和规章

C制定全国互联网出版机构总量结构和布局的规划,并组织实施

D对互联网出版机构实行前置审批

E依据有关法律法规和规章,对互联网出版内容实施监管,对违反国家出版法规的行为实施处罚

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第7题

申请从事互联网出版业务,经新闻出版总署批准后还须到( )办理相关手续。

A.电信管理机构

B.公安部门

C.文化行政管理部门

D.出版物市场管理部门

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第8题

国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0,一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?( )A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,而可以从秘密走向公开化B.除网络游戏外.还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏C.多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用D.网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏

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第9题

国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?( )

A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化

B.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏

C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用

D.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏

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第10题

国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。

以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?( )

A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许。从而可以从秘密走向公开化

B.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的Ps游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏

C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用

D.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏

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