下列关于矢量信息和像素信息,不正确的是:
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
B.矢量图和像素图之间可以任意转换。
C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
B.矢量图和像素图之间可以任意转换。
C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。
第1题
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
第2题
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
第3题
A.Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件
B.Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以
C.Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以
D.同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同
第4题
A、A.网络媒体信息来源广,制作发布简单,传播速度快,且不受时间限制,实现了24小时不断线,真正做到了实时传播。
B、B.从理论上讲,只要满足计算机条件,网络媒体就可以满足全世界的信息存蓄需要。
C、C.互联网虽然快速发展,但目前没有哪个国家有能力对网络空间进行控制。
D、D.互联网作为一个信息传输、接收、共享的平台,互联网天然的具有传播功能。
第5题
A、以在物流过程中作业的商品为使用对象。
B、以包装商品为单位使用。
C、EAN128码不属于物流条形码。
D、可以包含生产日期、商品重量和尺寸等多种信息。
第6题
A、由于身体状况、家庭问题、人际关系等因素,信息发送者或接收者的情绪波动会阻碍有效沟通
B、当情绪愉快、喜悦时,沟通对象选择性广,平时不喜欢接触的人都可以成为沟通对象
C、情绪低落、抑郁时会更多地选择动作和表情来代替语言沟通
D、极端情绪最有可能妨碍有效沟通,因此在这种情况下,人们常常会抛弃自己理性、客观的思维活动,取而代之的是情绪性的判断
第7题
A、品牌是企业的一种重要无形资产
B、品牌知名度越高则品牌价值越大
C、关于产品的信息越不对称,品牌对顾客越重要
D、对于奢侈品消费者而言,品牌往往就是他们多掏钱的理由
第8题
A、A.全球性。网络技术使得全球的计算机用户可以有机接连在一起。
B、B.跨越国界。与物理空间不同,这种联系跨越了国家和地区的界限,不发生有形接触。
C、C.无中心、无集权、无统一管理者。
D、D.信息自由流动,用户自由交流,是网络的价值和影响所在。
第9题
A、快速启动我们的基模
B、符合原有基模的信息会按照旧的基模进行处理
C、不符合原有基模的信息会舍弃
D、基模会帮助我们快速处理问题
E、基模是不断变化的
第10题
A、任何信息都可以表示为0和1,但并不一定能被计算
B、非数值信息可以采用编码来表示,编码可以采用0和1二进制来进行唯一化
C、非数值信息编码时应有三个主要特征,即唯一性、公共性和规律性
D、声音信息的编码要进行离散化,所以其数字化后与现实的声音是有差别的
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