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【判断题】赋值指令用于对程序数据进行赋值。

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第1题

【判断题】“:=”赋值指令是用于对程序数据进行赋值,赋值可以是一个常量,但不能是数学表达式。
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第2题

【判断题】赋值偏移指令使用时需要先对其进行赋值,然后在编写运动指令程序。
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第3题

【判断题】在程序调试界面中可以查看赋值结果。
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第4题

【单选题】查看赋值结果是在

A、程序数据

B、调试界面

C、程序运行界面

D、任意窗口

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第5题

在程序中使用变量,通过对变量进行赋值及处理方法达到程序功能,这种有变量的程序叫宏程序。

此题为判断题(对,错)。

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第6题

【单选题】在Verilog HDL程序中,正确的非阻塞式赋值语句是 ( )。

A、F=A+B;

B、F<=a+b;<br> C、F:=A+B;

D、F==A+B;

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第7题

参数赋值程序P1=3650,表示P1的赋值为36.5mm。()

此题为判断题(对,错)。

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第8题

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【填空题】1、四路抢答器的控制,根据电路补充程序 要求:系统设置单片机复位按钮,主持人按复位键后,才能开始抢答,最先按下的键其对应发光二极管点亮,其他按键无效,等候主持人再次按下单片机复位键后,才能进行第二次抢答。#include <reg51.h> sbit ; S2=P3^1; sbit S3=P3^2 sbit S4=P3^3; sbit =P2^0; sbit D2=P2^1; sbit sbit D4=P2^3; unsigned char k; void delay(unsigned int ) { } void jsm() { if( || || ||S4==0)//如果S1按下,或者S2按下,或者S3按下,或者S4按下 { delay(1000); //延时去抖 if(S1==0||S2==0||S3==0||S4==0)//如果确实S1按下,或者S2按下,或者S3按下,或者S4按下, { if(S1==0)k=1;//如果S1按下,k赋值为1 else if(S2==0) //如果S2按下,k赋值为2 else if(S3==0)k=3;//如果S3按下,k赋值为3 else if(S4==0)k=4;//如果S4按下,k赋值为4 (S1==0||S2==0||S3==0||S4==0) //查询S1是不是按下状态,或者S2按下状态,或者S3按下状态,或者S4按下状态,继续查询 } } } void jcl()//键处理 { //键扫描,获取键值 if(k 1){ while(1);}//S1键按下,点亮D1,结束 if(k==2){D2=0; }//S2键按下,点亮D2,结束 if(k==3){D3=0; }//S3键按下,点亮D3,结束 if(k==4){ while(1);}//S4键按下,点亮D4,结束 } void //主函数 { while(1) { }

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第9题

【填空题】1、六路抢答器的控制,根据电路补充程序 要求: ...

【填空题】1、六路抢答器的控制,根据电路补充程序 要求: 系统设置单片机复位按钮,主持人按复位键后,才能开始抢答,最先按下的键其键位码(1-6)被数码管显示出来,其他按键无效,等候主持人再次按下单片机复位键后,才能进行第二次抢答。。/*--------第一部分: 命令--------*/ <reg51.h> //包含头文件reg51.h /*---------第二部分:定义 或常量-------*/ sbit S1=P3^0; //定义P3.0引脚位名称为S1,注意,P3^0必须要大写 sbit S2=P3^1; sbit S3=P3^2; S4=P3^3; sbit S5=P3^4; sbit =P3^5; unsigned char k;//定义无符号字符型变量k,保存键值 unsigned char dm ={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};//共阳数码管对应段码 /*------第三部分:函数原型申明及 -------*/ void delay( ) { while(i--); } void jsm() { if( )//如果S1按下,或者S2按下,或者S3按下,或者S4按下,或者S5按下,或者S6按下 { delay(1000); //延时去抖 if(S1==0||S2==0||S3==0||S4==0||S5==0||S6==0)//如果确实S1按下,或者S2按下,或者S3按下,或者S4按下,,或者S5按下,或者S6按下 { if( )k=1;//如果S1按下,k赋值为1 else if(S2==0)k=2;//如果S2按下,k赋值为2 else if(S3==0)k=3;//如果S3按下,k赋值为3 else if(S4==0)k=4;//如果S4按下,k赋值为4 else if(S5==0)k=5;//如果S3按下,k赋值为3 else if(S6==0)k=6;//如果S4按下,k赋值为4 (S1==0||S2==0||S3==0||S4==0||S5==0||S6==0) //查询S1是不是按下状态,或者S2按下状态,或者S3按下状态,或者S4按下状态,,或者S5按下状态,或者S6按下状态,继续查询 } } } void jcl //键处理 { //键扫描,获取键值 if(k==1){ while(1);}//S1键按下,数码管显示1,结束 if(k==2){P2=dm[2]; }//S2键按下,显示2,结束 if(k==3){P2=dm[3];while(1);}//S3键按下,显示3,结束 if(k==4){P2=dm[4];while(1);}//S4键按下,显示4,结束 if(k==5){ while(1);}//S5键按下,显示5,结束 {P2=dm[6]; }//S6键按下,显示6,结束 } void //主函数 { { }

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