【多选题】关于沙盘游戏的事件象征意义哪些描述是正确的?()
A.战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式
B.旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断
C.回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖
D.交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度
A.战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式
B.旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断
C.回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖
D.交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度
第1题
A、对照荣格学派有关论文
B、在沙盘游戏实践中检验对象征的理解
C、体验沙盘游戏作品中的具体象征
D、分析师从身、心、灵对心象进行全身心体验和感悟
第2题
A、忽视主题,表现在沙盘中的角色显得孤独和孤立,失去了本来可以获得的帮助和支援
B、隐藏主题,表现在指来访者把物件隐藏在某一物件的背后,或者是直接把它用沙子掩埋了起来
C、倾斜主题,表现在通常直立或站立的物件,被有意地摆放成倾斜或者是坠落的姿势
D、受伤主题,表现已经受伤的形象, 或正在受到伤害的形象
第3题
A、学会如何与这些心象进行沟通
B、运用对话方式,学会与作者的心理进行沟通
C、并关注这种心象给你带来什么样的感受
D、还可以就所见到的这一心象编一个童话故事
第4题
A、可能是来访者自己不同人格面具的表现
B、也可能是来访者对生活世界中已经或者渴望出现的人格品质的形容与表达
C、也投射出来访者对待人际关系的态度
D、沙盘游戏作品中出现宗教人物的心象,可以理解为来访者可能正处于渴望获得超自然力量或精神寄托
第5题
A、沙盘游戏作品中出现医护人员,或者担忧家人身体健康,或为心理求援
B、青年来访者沙盘作品出现老人形象,可理解为渴望获得他人的指导
C、成年来访者沙盘作品出现老人形象,则可能显示出其对趋老的忧虑
D、沙盘游戏作品中出现孩子都可反映出其内心孩子气的成分
第6题
A、沙盘空间配置的象征一般采用西方主要是欧洲的 笔迹学、树形人格测验等空间象征理论
B、以中心点为支点,横竖两条线将给定的空间划分为四方和四个区域
C、上、下、左、右四方分别象征精神、物质、过去、将来
D、左上左下右上右下四个区域分别有一定象征意义
第7题
A、诞生的主题,表现为在沙盘游戏过程中,出现渴求蜕变、积极转化的心象表达
B、诞生可以有许多不同的表现形式:如婴儿的出生、鸟类的孵化,或是花儿的开放等
C、培育的主题,表现为包含 着孕育,以及为新的生命与生长提供滋养或帮助
D、变化的主题,表现在新奇独特、非同一般的物件的选放或象征表达
第8题
A、旅程的主题,表现在沙盘中出现明显的运动迹象或线索
B、能量的主题,表现在沙盘中呈现出活力、生气和运动等
C、连接的主题,表现在各物件之间的连接,或者是对立物件的结合上
D、在象征天使和魔鬼的物件之间出现的桥梁,便属于对立双方沟通与结合的可能
第9题
A、混乱主题,表现在沙盘中表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大
B、空洞主题,表现在使用极少的沙盘游戏模型,或者是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件
C、分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现 出分裂的迹象
D、限制主题,表现在 一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘 中显得陷入了困境,或者是被关押了起来
第10题
A、让来访者接受了分析师或的共感的支持
B、这种共感支持是分析师通过言语和非言语信息传达出来
C、有时一句含义深刻的提问对来访者来说就如有醍醐灌顶式的彻悟
D、在共感理解的基础上给来访者心理援助、支持
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