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[单选题]

多态是指两个或多个属于不同对象,对于同一个消息作出不同响应的方式。C#中的多态不能通过()实现。

A.接口

B.抽象类

C.虚方法

D.密封类

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第1题

对象的多态性是指()

A.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式

B.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式

C.两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式

D.两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式

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第2题

()是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。
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第3题

不同的类对象收到同一个消息可以产生完全不同的响应效果,这种现象叫做______。 ()
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第4题

每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。
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第5题

关于MFC使用消息响应方式下列说法正确的是:

A、MFC用映射方式响应消息

B、MFC用消息响应映射宏定义消息的响应过程

C、MFC仍然使用编写回调函数方法响应消息

D、MFC的消息响应函数都是On.....形式

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第6题

用一个或多个解释变量预测多个响应变量的回归类型是?

A、多变量回归

B、逻辑回归

C、泊松回归

D、多项式回归

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第7题

交互效应是指一个因子的不同水平之间的响应差随着其他因子水平的不同而不同。
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第8题

()是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作。

A. 任务

B. 事件

C. 控件

D. 过程

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第9题

以下哪项不是消息的性质:( )

A、同一个对象可以接收不同形式的多个消息,做出不同的响应。

B、相同形式的消息可以传递给不同的对象,所做出的响应可以是不同的。

C、消息的发送可以不考虑具体的接收者,对象可以响应消息,也可以不响应。

D、消息必须有时间、地点及发生的事件

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第10题

()是为响应某一具体事件而采取的一个或多个动作。
A.行为

B.命令

C.事件

D.属性

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