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目前在舞台上大量使用的全息投影技术是不需要介质的。

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第1题

初音未来是世界上第一个使用3D全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像。判断对错

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第2题

全息投影技术存在的一个很大的问题就是介质。
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第3题

目前流行的舞台技术有如AR、虚拟现实、3D全息投影、LED升降球、浮空投影。
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第4题

3D全息投影未来主要的应用场景有哪些?()
A.产品展览

B.发布会

C.舞台节目

D.游戏互动

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第5题

生活全息投影能给我们带来什么?
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第6题

全息投影是记录并再现物体真实的三维图像的技术,全息图包含被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息。
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第7题

人脸识别技术逐渐深入社会生活的潮流,很多人甚至把人脸识别万能化了。实际上,高科技应用的背后依然有可能存在风险、存在漏洞,虽然按照惯常看法,科技含量越高,其安全系数通常也越高,但正如3·15晚会展示的那样,随着科技的进步发展,仿真头套、全息投影、人脸跟踪等高科技手段不断出现,单一的人脸识别技术是有很大的局限性,没有绝对的安全概念可说。因此,在涉及隐私、支付等高级别安全场景使用时,注意将人脸与声纹、指纹、虹膜及其他生物认证信号相融合,而不是单一的采用人脸识别技术,这样安全的系数就会大大提升。 这段文字意在说明:

A.人脸识别技术渐成社会风尚

B.人脸识别技术有很大的局限性

C.高科技产品背后同样会存在问题

D.多重认证方式有助于提高安全系数

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第8题

以下技术属于VR系统实物虚化的过程的是

A、立体显示技术

B、三维全景技术

C、三维建模技术

D、全息投影技术

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第9题

以下属于博物馆多媒体技术的有

A、全息投影技术

B、VR(虚拟现实技术)

C、AR(增强现实技术)

D、三维立体技术

E、视频、动画

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第10题

1.全景视频技术 2.3D建模技术 3.三维全景技术 4.三维扫描技术 5.立体显示技术 6.三维声音技术 7.全息投影技术 8.实时渲染技术 9.眼动跟踪技术- 10. 力反馈技术 11.手势识别技术- 12.脑机交互技术- 13.面部识别技术 14.比较HTC VIVE、Oculus Rift、PlayStation眼镜的异同。 15.比较HTC VIVE Focus和Oculus Quest
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