题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

TeamLicense 可以安装在任何 Unity 里,新增的界面可以方便用来进行团队()开发。

A.同地

B.异地

C.协同

D.协作

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第1题

下载并安装Unity开发环境,创建一个新的项目,窗口设置Layouts为 2 by 3,对打开的Unity编辑环境进行截图并提交。
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第2题

使用Unity3d实现2d游戏,有几种方式?

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第3题

Unity中,照相机的Clipping Planes的作用是什么?调整Near、Fare两个值时,应该注意什么?

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第4题

Unity中使用间接光照,光照贴图时,说法错误的是

A、光照贴图影响的物体必须是Lightmap Static物体

B、仅使用烘焙的光照贴图时,光照对相应物体将不在有实时渲染的效果

C、光照探头可以把受影响的光源从Baked模式变为Realtime模式

D、AO是指环境遮蔽

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第5题

Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?

 

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第6题

4. 选做:为游戏加入主界面,实现开始游戏、退出游戏等功能。利用Unity中UGUI功能(不要用旧版的OnGUI)。(导出为package)
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第7题

使用SolidWorks对建模后,无法通过“*.asm”文件类型直接导入Unity 3D。()

此题为判断题(对,错)。

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第8题

使用unity中的标准立方体模型搭建一个迷宫 现场找老师或助教check做完的效果。
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