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第1题
1.3dsmax多边形建模,如果要将多边形(面)上的两个对角点连成一条线,可以使用右键的____命令。
A、【目标焊接】
B、【焊接】
C、【连接】
D、【熔合】
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第2题
5.3dsmax多边形建模中顶点不能独立存在。
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第3题
3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。
A、【以克隆对象分离】
B、【分离到元素】
C、【分离】
D、【附加】
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第4题
3.3dsmax多边形建模,附加后的模型变为了一个整体,可以使用多边形命令,进行编辑操作。
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第5题
3dsmax多边形建模,【元素】能实现翻转法线,当渲染出反面的时候,用它可以翻转面。
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第6题
3.3dsmax多边形建模的次层级包括____等。
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第7题
4.3dsmax多边形建模,模型有开口,选择边界后,使用【封口】命令,或按快捷键____就可以封口了。
A、Alt+O
B、Alt+F
C、Alt+M
D、Alt+P
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第8题
3dsmax多边形建模自带的细分曲面方法是____。
A、【细分曲面】面板
B、涡轮平滑
C、网格平滑
D、平滑组
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第9题
1.3dsmax多边形建模,细分由【迭代次数】来控制,迭代次数为____时,不进行圆滑计算。
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第10题
1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
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