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[主观题]

5.Arnold渲染选项卡的漫反射光线深度用于控制光线反弹,起到了全局照明的作用,(简称:GI)当深度值为0时,光线不产生反弹。

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第1题

Arnold渲染选项卡的光线深度(Ray Depth)参数是指光线的____。

A、亮度

B、反弹次数

C、发射强度

D、折射强度

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第2题

4.Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下的采样选项卡的漫反射采样(Diffuse),控制模型表面光线的____噪点。

A、高光

B、环境光

C、反弹数

D、透明

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第3题

5.Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下,分为采样和光线深度两组参数。深度决定了光线反弹次数,而采样用于处理深度所反弹的质量。只有深度参数产生效果了,对应的采样才起作用。
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第4题

2.Arnold渲染选项卡的镜面采样可以控制反射和____效果。

A、折射

B、漫反射

C、亮度

D、高光

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第5题

5.Arnold渲染选项卡的常规模块下,分为采样和光线深度两组参数,它们相互独立,互不影响。
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第6题

6.在Arnold渲染选项卡中,最为重要的就是采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块,该模块控制着画面的图像大小和输出尺寸。
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第7题

1.Arnold渲染选项卡的过滤(Filtering)是去除一些光线过亮造成的____点。

A、黑

B、白

C、灰

D、蓝

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第8题

Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡中,采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块中,如果参数全部为____,表示没有开启采样和光线深度的功能。

A、-1

B、0

C、1

D、100

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第9题

3.Arnold渲染选项卡的折射深度值为____时,具有折射的玻璃材质模型,会出现黑色区域,不进行光线折射计算。

A、-1

B、0

C、1

D、2

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第10题

4.Arnold渲染器选项卡主要由Arnold渲染模块、____等组成。

A、系统模块

B、AOVs模块

C、诊断模块

D、Archive导出模块

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