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[单选题]

Maya曲面建模中如何用一条CV曲线创建圆柱或管状造型

A.复制曲线,曲面>放样

B.复制曲线,曲面>挤出

C.绘制NURBS圆环,曲面>挤出

D.绘制曲线,曲面>旋转

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第1题

Maya曲面建模中,如何使一条曲线的始点/终点落在另一条曲线上

A、通过工具架上“捕捉到点”命令

B、直接绘制时将始点/终点绘制到另一条曲线上

C、绘制时使用快捷键“C”

D、通过工具架上“捕捉到曲线”命令

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第2题

Maya曲面建模中,以下哪些是双轨造型命令

A、双轨成型1

B、双轨成型2

C、双轨成型3

D、双轨成型4

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第3题

Maya曲面建模中,关于双轨造型命令以下哪个说法是正确的

A、“双轨造型1”需要1条轨道线、1条剖面线

B、“双轨造型2”需要2条轨道线,2条剖面线

C、“双轨造型1”需要1条轨道线,2条剖面线

D、“双轨造型2”需要2条轨道线,1条剖面线

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第4题

Maya曲面建模中,以下哪种操作能实现镜像复制

A、菜单命令:编辑>复制

B、快捷键:ctrl+D,通道栏曲线X缩放值改为-1

C、快捷键:ctrl+shift+D,打开特殊复制,X缩放值改为-1

D、快捷键:shift+D

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第5题

曲面建模是把需要建模的曲面划分为一系列曲面片,用连接条件拼接来生成整个曲面。()

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第6题

利用多边形建模和曲面建模方式各创建一个模型,如:学习用具。 作业完成格式为MAYA源文件格式:.ma
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第7题

平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由()绘出一条折线。

A.多条LINE

B.PLINE

C.多条ARC

D.SPLINE

E.LINE和ARC

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第8题

如果光滑曲面[图]在[图]平面上的投影是一条曲线,函数[...

如果光滑曲面平面上的投影是一条曲线,函数上连续,则.

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第9题

边界曲面(EDGESURF)通过指定的()条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。

A.一条

B.二条

C.三条

D.四条

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第10题

Mastercam中,直纹曲面是一条()顺接曲线,而举升曲面是一条平滑顺接曲线。

A. 线性

B. 非线性

C. 圆形

D. 非圆形

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