关于三维轮廓铣削正确的说法是()
A.轮廓铣削是一种3轴加工
B.部件几何体可以是2维轮廓或者3D模型
C.三维轮廓铣削没有刀具半径补偿设置
D.“型腔铣”只能完成零件开粗
A.轮廓铣削是一种3轴加工
B.部件几何体可以是2维轮廓或者3D模型
C.三维轮廓铣削没有刀具半径补偿设置
D.“型腔铣”只能完成零件开粗
第1题
B、周期性边界条件是将粒子置于一个空间填充性盒子中,此盒子周围被相同镜像单元所包围。整个体系就变成一个没有边界的系统
C、在粒子的运动过程中,若有一个或几个粒子跑出模型,则必有一个或几个粒子从相反的界面回到模型中,从而保证该模拟系统的粒子数恒定
D、计算原子间作用力的时候采取最近镜像方法,这样模型中处于边界处的原子受力就比较全面,从而消除了边界效应
第2题
A、用mesh与surf命令绘制的三维曲面相同。
B、用mesh命令可以绘制三维曲面。
C、用surf命令可以绘制三维曲面。
D、用plot3命令可以绘制三维曲线。
第3题
A、三维点要素可以直接转换为三维面要素。
B、闭合的三维线要素可以直接转换为三维面要素。
C、二维的面要素无法转换为三维面要素。
D、可以直接创建三维面要素。
第4题
A、遥感影像数据可以基于表面数据实现三维地形的可视化。
B、普通点要素也可以基于表面实现三维可视化。
C、普通线、面要素可以基于表面实现三维可视化。
D、点、线和面要素只能通过表面数据实现三维可视化。
第5题
A、三维CAD系统能方便地与CAE系统集成
B、三维CAD系统能方便地与CAPP系统集成
C、三维CAD系统建模比较直观方便
D、三维CAD系统模型数据存贮量小
第6题
A、按照平均长度计算的图元不可以三维显示
B、按照平均长度计算的图元可以三维显示
C、汇总的时候一定会产生三维数据,因此点击三维一定会有钢筋三维
D、以上说法都不对
第7题
A、不能基于等高线构建三维地形。
B、不能基于高程点构建三维地形。
C、可以通过等高线构建三维地形。
D、可以通过使用TIN构建三维地形。
E、可以通过Grid构建三维地形。
第8题
A、a.Normalize()方法实现效果和a.normalized效果是一样的
B、Vector3.Distance(a, b) 可以用来计算两个点之间的距离
C、Vector3.Lerp(a, b, t)插值运算,可以实现物体从起始位置移动到目标位置
D、Vector3.MoveTowards(a, b, delta)可以实现物体的匀速运动
第9题
A、三维可视化可以在ArcMap中实现。
B、三维可视化可以在ArcScene中实现。
C、三维可视化可以在ArcGlobe中实现。
D、三维可视化可以在ArcCatalog中查看。
E、未定义坐标系的数据不能在ArcGlobe中进行可视化。
第10题
A、通过连接二维点直接生成的线要素是二维要素。
B、通过三维点直接生成的线要素是三维要素。
C、通过带有高程的点直接生成的线要素是三维要素。
D、二维线要素可以转换为三维线要素。
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