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[单选题]

设置补间动画文件中控制动画重复方式使用下列哪个属性。

A.repeatMode

B.interpolator

C.repeatCount;duration

D.duration

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第1题

补间动画文件中设置动画播放时长使用android:duration属性,单位为秒。
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第2题

补间动画文件中可以使用android:repeatCount = "infinite"设置动画重复方式为无限。
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第3题

补间动画中repeatCount属性用来控制动画重复的次数
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第4题

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。

A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令

C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”

D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

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第5题

在Adobe Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。( )

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第6题

传统补间动画属性设置中“同步”选项可以使实例动画与主时间同步。( )
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第7题

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )

A. 对象的旋转

B. 补间帧之间的变化速率

C. 动画的同步

D. 对象的混合

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第8题

下列关于补间动画的描述正确的有()。

A. 创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性

B. 要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行

C. 补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大

D. 在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

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第9题

补间动画使用Animation作为抽象的动画类
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第10题

补间动画的透明度效果使用rotate属性
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