题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列关于休闲游戏的说法正确的是

A.只在社交平台上运营

B.利用社交平台可以进行病毒式传播

C.游戏中的好友对提升粘性没有作用

D.超额的任务会让玩家心理逆反

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第1题

2006年休闲类游戏的收入是( )亿元人民币。

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第2题

2006年休闲类游戏的收入是( )亿元人民币。

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第3题

2006年休闲类游戏的收入是( )亿元人民币。

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第4题

下列游戏类型中,更适合尝试叙事界面的是

A、模拟经营游戏

B、即时战略游戏

C、角色扮演游戏

D、休闲游戏

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第5题

下列游戏类型中,更不适合使用非叙事界面的是

A、第一人称射击游戏

B、即时战略游戏

C、角色扮演游戏

D、休闲游戏

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第6题

下列对居住区绿地的功能概括中,叙述错误的是( )。

A.休闲功能是指为居民提供散步、休息、健身、儿童游戏等场所

B.精神功能包括对居住环境的美化、给人愉快放松的感受、创造各类交往空间、传递文化信息等

C.物理功能是指绿化可以降低温度、遮阳、降低噪声、防风防尘等

D.生态功能是指对水土的保持、动植物与人的共生、改善小气候、加强热岛效应、杀菌等方面

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第7题

下列对居住区绿地的功能概括中,叙述错误的是( )。

A.休闲功能是指为居民提供散步、休息、健身、儿童游戏等场所

B.精神功能包括对居住环境的美化、给人愉快放松的感受、创造各类交往空间、传递文化信息等

C.物理功能是指绿化可以降低温度、遮阳、降低噪声、防风防尘等

D.既是创造健康的居住环境必要的手段,也是居民生活中不可缺少的内容

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第8题

关于对居住区绿地的功能概括中,叙述错误的是( )。

A.休闲功能是指为居民提供散步、休息、健身、儿童游戏等场所

B.精神功能包括对居住环境的美化、给人愉快放松的感受、创造各类交往空间、传递文化信息等

C.物理功能是指绿化可以降低温度、遮阳、降低噪声、防风防尘等

D.效益功能是指对水土的保持、动植物与人的共生、改善小气候、加强热岛效应、杀菌等方面

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第9题

不属于休闲活动训练和指导的是

A、创造性休闲活动

B、文娱活动

C、游戏活动

D、体育活动

E、财务管理

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第10题

2006年休闲类游戏的收入是( )亿元人民币。

A.26.8

B.23.9

C.25.3

D.12.3

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