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[单选题]

Axure中,事件和用例的对应关系是

A.一对一

B.多对一

C.一对多

D.多对多

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第1题

Axure RP8中一共有()、()、()和()4种生成器。

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第2题

Axure Share是用于存放HTML原型的Axure()。

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第3题

Axure RP8提供了()、()和()3种拖放行为。

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第4题

在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。

A.业务需求

B.功能需求

C.非功能需求

D.用户需求

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第5题

AxureRP生成的原型只是反应的产品交互设计效果。()

此题为判断题(对,错)。

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第6题

Axure RP 8会自动识别当前系统中的浏览器供用户选择,默认选择()。
A.谷歌浏览器

B.360浏览器

C.IE浏览器

D.火狐浏览器

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第7题

在Axure RP 8中还有一种逻辑运算符(),表示不是,它能够将表达式结果取反。
A.!

B.=

C.+

D.!=

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第8题

()选项是本地项目保存的位置,用户可以将该位置打开,会看到Axure团队项目创建了两个内容。

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第9题

( )是系统建模的替代方法,是可选的系统设计方法,经常用于系统开发项目中,特别是用户难以陈述或者可视化业务需求时。

A.设计用例

B.数据建模

C.结构化功能需求

D.建立原型

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第10题

(3)是系统建模的替代方法,是可选的系统设计方法,经常用于系统开发项目中,特别是用户难以陈述或者可视化业务需求时。

A.设计用例

B.数据建模

C.结构化功能需求

D.建立原型

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