鉴于进程的创建、切换和撤销等操作时空开销较大,同时并考虑到不少情况下相关系统或多项事务所处理的数据集的重合性,故而在现代操作系统中还引入了()的概念,以满足系统并发程度进一步提高的客观需求和更好地改善系统整体性能。
A.管程
B.线程
C.管道
D.缓冲区
A.管程
B.线程
C.管道
D.缓冲区
第1题
Ⅰ.同一进程中的线程切换不会引起进程切换
Ⅱ.从一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时会引起进程切换
Ⅲ.创建、撤销切换进程时的开销会远大于相应的线程操作
Ⅳ.引入线程的操作系统能更有效地使用资源和提高系统吞吐量
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅰ和Ⅲ
C.Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ
D.全都是
第3题
A.撤销子进程时,应该同时撤销父进程;
B.父进程创建了子进程,因此父进程执行完了,子进程才能运行;
C.撤销父进程时,应该同时撤销子进程;
D.父进程和子进程可以并发执行;
第4题
A.一个进程完成工作后被撤销
B.一个进程从运行状态变成了阻塞状态或就绪状态
C.一个进程从阻塞状态变成了就绪状态
D.一个进程从就绪状态变成了运行状态
第5题
A、进程的上下文切换机制保证了不会因进程被打断执行而改变其逻辑控制流
B、每个进程具有独立的虚拟地址空间,这便于编译、链接、共享和加载
C、进程的上下文切换过程中必须将当前换下进程的现场信息保存在内核栈中
D、进程的上下文切换完全由处理器硬件完成,不需要执行任何操作系统内核程序
第7题
A.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预
B.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预
C.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预
D.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预
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