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[主观题]

通过布尔运算,使选区与选区之间进行相加、相减或相交,可形成新的选区。()

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第1题

同选区类似,形状之间也可以进行“布尔运算”。通过布尔运算,使新绘制的形状与现有形状之间进行相加、相减或相交,从而形成新的形状( )。
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第2题

路径的布尔运算同选区的布尔运算类似,路径也可以相加、相减或相交。它们分别为( )。

A、合并形状

B、减去顶层形状

C、与形状区域相交

D、排除重叠形状

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第3题

在进行选区的布尔运算时,执行与选区交叉的快捷键是

A、Crtl+Shift

B、Alt+Shif

C、Shif

D、Alt

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第4题

“选区的布尔运算”可通过“选框工具”、“套索工具”或“魔棒工具”等选区工具的选项栏进行设置。( )
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第5题

以下哪些属于PS非几何形对象选择工具形成选区的布尔运算?

A、表示建立新的选区

B、表示添加到选区

C、表示从选区减去

D、表示与选区交叉

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第6题

在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

A. 布尔

B. 散布

C. 图形合并

D. 变形

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第7题

Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。

A. 几何运算

B. 代数运算

C. 逻辑运算

D. 微积分运算

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第8题

使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。

A. 交补运算

B. 减运算

C. 被运算

D. 交运算

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第9题

三维建模时,形成组合体的布尔运算是:

A、加法、减法、乘法

B、并集、交集、差集

C、截切、相贯、叠加

D、没有布尔运算

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第10题

封闭的二维图形之间肯定能够进行布尔运算。
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