A、研究玩家策略过程与游戏设计存在的联系
B、效评估情绪和心理的工作负荷
C、检测玩家自己都没有意识到的情绪和身体信号
D、一定程度上更客观地显示的玩家反应
第1题
A、研究玩家策略过程与游戏设计存在的联系
B、效评估情绪和心理的工作负荷
C、检测玩家自己都没有意识到的情绪和身体信号
D、一定程度上更客观地显示的玩家反应
第2题
一个国家和 [a]地区文化的先进与否 [b]和[c]对其他地区公众的吸引力,通常 [d]是建立在自身经济实力基础之上的。
西方国家和俄罗斯、韩国以及部分伊斯兰国家极力向世界其他地区[e]自己的文化。中国当然也有信心从文化大国成为世界文化强国。
所谓文化强国就是指认定本民族文化为世界先进的优秀文化,在本国经济和现代科技手段的支持下,以文化产业为运作框架,形成向世界各地辐射的能力,并在输出过程中执行一套符合自身利益的游戏规则。
文化的先进与否虽然有一定模糊性,但是文化强国的形象树立和对外文化输出以及以我为主的对外文化交流,还是有具体操作标准的。过去我们讲文化交流侧重于满足国内人民群众的文化需求,在加入WTO以后,我们更应该注重文化产品的输出,扩大中国文化在世界上的影响,这对中国经济要素的对外辐射也是有积极意义的。
画线四个词使用不当的是( )。
A.[a]
B.[b]
C.[c]
D.[d]
第3题
A.使用这些电子设备影响其他旅客在飞机飞行中休息
B.这些电子设备容易损坏,增加了航空公司的赔偿责任
C.这些电子设备在使用中发出电磁波,电磁波干扰飞机上的电子设备从而威胁飞机飞行安全
D.这些电子设备在使用过程中发出的电磁波,会对旅客本人及其他旅客的身体健康造成损害
第5题
A.使用这些电子设备影响其他旅客在飞机飞行中休息
B.这些电子设备容易损坏,增加了航空公司的赔偿责任
C.这些电子设备在使用中发出电磁波,电磁波干扰飞机上的电子设备而威胁飞机飞行安全
D.这些电子设备在使用过程中发出的电磁波,会对旅客本人及其他旅客的身体健康造成损害
第7题
A.使用这些电子设备影响其他旅客在飞机飞行中休息
B.这些电子设备容易损坏,增加了航空公司的赔偿责任
C.这些电子设备在使用中发出电磁波,电磁波干扰飞机上的电子设备而威胁飞机飞行安全
D.这些电子设备在使用过程中发出的电磁波,会对旅客本人及其他旅客的身体健康造成损害
第8题
A.使用这些电子设备影响其他旅客在飞机飞行中休息
B.这些电子设备容易损坏,增加了航空公司的赔偿责任
C.这些电子设备在使用中发出电磁波,电磁波干扰飞机上的电子设备而威胁飞机飞行安全
D.这些电子设备在使用过程中发出的电磁波,会对旅客本人及其他旅客的身体健康造成损害
第9题
A.使用这些电子设备影响其他旅客在飞机飞行中休息
B.这些电子设备容易损坏,增加了航空公司的赔偿责任
C.这些电子设备在使用中发出电磁波,电磁波干扰飞机上的电子设备而威胁飞机飞行安全
D.这些电子设备在使用过程中发出的电磁波,会对旅客本人及其他旅客的身体健康造成损害
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