A.java在windows下编译好生成A.class,在Linux下的JVM是否可以加载此class文件?
A.可以
B.不可以
C.要看CPU型号
D.要看编译器
A.可以
B.不可以
C.要看CPU型号
D.要看编译器
第3题
【说明】
现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如图5—7所示。采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。
【Java代码】
class Matrix{//各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵
//gt处代码省略
};
abstract class ImageImp{
public abstract void doPaint(Matrix m); //显示像素矩阵m
};
class WinImp extends ImageImp{
public void doPaint(Matrix m){/*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/}
};
class LinuxImp extends ImageImp{
public void doPaint(Matrix m){/*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/}
};
abstract class Image{
public void setImp(ImageImp imp){(1) =imp;}
public abstract void parseFile(String fiieName);
protected (2) imp;
};
class BMP extends Image{
public void parseFile(String fiieName){
//此处解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m(3) ;//显示像素矩阵m
}
};
classGIF extends Image{
//此处代码省略
};
class JPEG extends Image{
//此处代码省略
};
publ.ic class j avaMain{
public static v。id main (string[]args) {
//在windows操作系统上查看demO.bmp图像文件
Image imagel= (4) ;
ImageImp imageImpl= (5) ,(6鱼) ;
imagel.parseF’ile(“demo.bmp”);
}
}
现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix和类ja.vaMain,若采用桥接设计模式则至少需要设计 (7) 个类。
第4题
A、由于Linux内核全部使用Java语言编写,故Android的Linux内核层也全部是用Java语言编写的。
B、Linux是一个开源的操作系统,由非营利的组织——Linux基金会所管理。
C、Android的内核属于Linux内核的一个分支。
D、目前,Android的Linux内核层包括安全管理、内存管理、进程管理、网络协议栈、驱动程序模型和电源管理等。
第5题
A.Java是面向对象的Internet编程语言
B.Java只能在网络环境下编写应用程序
C.Java语言和Linux操作系统一样是一种公开的由多人合作创造的
D.Java语言虽有移植性好、面向对象等特点,但它是以语言复杂为代价的
第6题
A、本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之上
B、本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C、SQLite是根据OpenGL ES1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D、Android应用程序是用Java语言编写的,所以Android需要一个Java的运行时环境,该环境又包括核心库和Dalvik虚拟机两部分。
第7题
A.每个进程都是运行于自己的java虚拟机(VM)中。
B.默认情况下,每个应用程序中均运行于自己的进程中,而且此进程不会被销毁。
C.每个应用程序会被赋予一个唯一的linux用户ID,从而使得该应用程序下的文件其他用 户也可以访问。
D.一个应用程序数据,可以随意被其他应用程序所访问。
第8题
A、 每个进程都运行于自己的 Java 虚拟机(VM)中。
B、 默认情况下,每个应用程序中均运行于自己的进程中,而且此进程不会被消毁。
C、 每个应用程序会被赋予一个唯一的 linux 用户 ID,从而使得该应用程序下的文件, 其它用户也可以访问。
D、 一个应用程序数据,可以随意被其它应用程序所访问。
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