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[主观题]

用户体验设计(User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标进行设计。

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第1题

请问以用户为中心(User-centered)与以人为中心(human-centered)有何不同?

A、在服务设计中,以用户为中心(User-centered)就是站在消费者和顾客的角度去思考,时时刻刻地把用户放在心中做服务设计。

B、用户是指在服务从无到有、执行、完成过程中涉及到的一切人或组织,即涵盖了整个服务生命周期中可能涉及到的人或组织。

C、以人为中心(human-centered)即在服务设计时,考虑受到该服务影响的所有人的体验。

D、服务输出物的回收时涉及到的人不是服务设计语言的用户。

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第2题

用于测量用户体验的用户体验蜂窝模型(User Experience Honeycomb)中,( )是核心要素。

A、可用

B、有用

C、合意

D、价值

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第3题

用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。()

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第4题

用户体验设计是一种()理念。
A.企业中心设计

B.用户中心设计

C.产品中心设计

D.网络中心设计

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第5题

强化用户思维,树立用户中心,体验为王管理理念,用户中心理念包括

A、以用户为中心,一切为用户,以价值最大化为目标

B、与用户零距离,摸准痛点,创造需求

C、用户参与,实现商业民主化

D、体验为王,超出预期

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第6题

UX与UED是user experience 的英文缩写,意为用户体验,是指用户在使用产品过程中建立的主观感受,影响用户体验的因素很多例如系统,用户自身,使用环境等。
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第7题

针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的?

A.好的用户体验所需要的不仅仅是表面上的内容,是需要不同领域专家们的参与。

B.阐述设计师们如何转变角色、组建团队,并运用一系列方法来提升用户价值。

C.鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。

D.展示团队可以运用户体验设计方法,提出一个简要的设计活动,以使读者理解不同用户的语境。

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第8题

用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。

A.错误

B.正确

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第9题

用户体验设计是一种技术开发。()

此题为判断题(对,错)。

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第10题

“用户思维”是移动互联网思维的核心,指的是“以用户为中心,注重用户体验”。
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