关于并行设计的说法下列不正确的是()
A.并行设计是一种并行和集成设计的系统化工作模式
B.并行设计强调考虑产品整个生命周期
C.与传统的串行设计相比,并行设计更强调在产品开发的初期阶段
D.并行设计可以不需要建立产品寿命周期中各个阶段性能的继承和约束关系
A.并行设计是一种并行和集成设计的系统化工作模式
B.并行设计强调考虑产品整个生命周期
C.与传统的串行设计相比,并行设计更强调在产品开发的初期阶段
D.并行设计可以不需要建立产品寿命周期中各个阶段性能的继承和约束关系
第1题
A. 拟实制造包含真实的加工过程
B. 拟实制造综合运用仿真、建模、虚拟现实等技术
C. 拟实制造的组织方式是由专业人员组成“虚拟现实”设计小组,通过网络合作并行工作
D. 拟实制造运用计算机,应用虚拟模型
第2题
A) 测试策略活动可以和测试设计活动并行开展
B) 测试设计活动也可以和测试执行活动并行开展
C) 在测试的最后阶段里,测试总结和测试执行通常并行开展
D) 在实际测试过程中,不得不将一些测试活动并行开展,主要是因为时间原因
A.
B.
C.
D.
第3题
A.测试策划活动可以和测试设计活动并行开展
B.测试设计活动也可以和测试执行活动并行开展
C.在测试的最后阶段里,测试总结和测试执行通常并行开展
D.在实际测试过程中,不得不将一些测试活动并行开展,主要是因为时间原因
第4题
A.多道程序的运行从微观和宏观上讲,都是并行运行的
B.多道程序的运行在宏观上是串行的,微观上是并行的
C.多道程序的运行在宏观上是并行的,微观上是串行的
D.多道程序的增加,不会引起内存不够用的问题,因为程序不驻留内存
第5题
A.多道程序的运行从微观和宏观上讲,都是并行运行的
B.多道程序的运行在宏观上是串行的,微观上是并行的
C.多道程序的运行在宏观上是并行的,微观上是串行的
D.多道程序的增加,不会引起内存不够用的问题,因为程序不驻留内存
第6题
A、MapReduce是一个分布式/并行编程模型,程序员通常只需要设计实现map和reduce函数
B、Shuffle过程是贯穿于map和reduce两个过程的
C、Hadoop MapReduce 1.0框架中TaskTracker负责集群资源的管理和调度
D、map和reduce的输入输出都是键值对
第7题
A) 测试设计的任务是执行测试用例,需要时也可以将测试用例设计与执行并行开展
B) 若系统对质量要求很高,则需要开展多次的回归测试验证
C) 在实际软件项目中,一个测试团队可能大都是骨干人员
D) 测试团队的规模与被测系统规模、测试方资源调配情况有关
A.
B.
C.
D.
第8题
A.测试设计的任务是执行测试用例,需要时也可以将测试用例设计与执行并行开展
B.若系统对质量要求很高,则需要开展多次的回归测试验证
C.在实际软件项目中,一个测试团队可能大都是骨干人员
D.测试团队的规模与被测系统规模、测试方资源调配情况有关
第9题
A.测试设计的任务是执行测试用例,需要时也可以将测试用例设计与执行并行开展
B.若系统对质量要求很高,则需要开展多次的回归测试验证
C.在实际软件项目中,一个测试团队可能大都是骨干人员
D.测试团队的规模与被测系统规模、测试方资源调配情况有关
第10题
A、同一个软件组织应该采用一种软件过程模型,以便于管理
B、需求不稳定的情况下,尽量采用增量式开发
C、全新系统的开发应该在总体设计完成后再开始增量或并行
D、敏捷模型能够快速响应变化,即使编码人员经验较少,仍应该采用敏捷开发方式
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