编写一个Java 程序,用字符界面或图形界面输出若干字符,字符内容自定义,比如“给自己立个小目标:早
第1题
第2题
注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
程序运行结果如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ex15_2 extends Frame. implements ActionListener {
private Label 1;
private TextField tf;
public static void main(String[] args) {
ex15_2 obj15_2 = new ex15_2();
}
public ex15_2() {
setBackground(Color.gray);
l = new Label("Welcom to the NCR Examination!");
Font font = new Font("TimesRoman",Font.BOLD,20);
l.setFont(font);
add("Center",l);
Panel p = new Panel();
Button b = new Button("Left");
b.addActionListener(this);
p.add(b);
b = new Button("Center");
b.addActionListener(this);
p.add(b);
b = new Button("Right");
b.addActionListener(this);
p.add(b);
________________;
b = new Button("Exit");
b.addActionListener(this);
p.add(b);
p = new Panel();
tf = new TextField(40);
p.add(tf);
b = new Button("Set");
b.addActionListener(this);
p.add(b);
add("North",p);
setSize(500,300);
show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if(ae.getActionCommand().equals("Exit"))
System.exit(0);
else if(ae.getActionCommand().equals("Left"))
____________________;
else if(ae.getActionCommand().equals("Center")
l.setAlignment(Label.CENTER);
else if(ae.getActionCommand().equals("Right"))
l.setAlignment(Label.RIGHT);
else if(ae.getActionCommand().equals("Set"))
l.setText(tf.getText());
}
}
第3题
计算器的设计与实现 一、 目标 1、 掌握Swing图形组件的定义和使用 2、 熟悉图形用户界面布局、设计方法 3、 掌握java事件处理机制 4、 掌握字符串和数值间转换 5、 掌握字符串常见方法的运用 6、 掌握Java的控制结构 二、 内容 本计算器是基于Swing组建的图形用户界面,采用JFrame框架作为主窗口,请按照下图编制计算器界面,界面标题为“学生姓名的计算器”,实现如下功能:1、功能: 加减乘除四则运算 负数和小数运算 退格、清除 开根号 自然对数 倒数 涉及无理数π和e的运算 2、要求: 1、 计算器类从JFrame继承,并实现ActionListener; 2、 调整JTextField控件的宽度、高度至合适; 3、 设置JTextField控件的字体为"The New Times",字号为20; 4、 运算符"+"、"-"、"*"、"/"、"C"、"Back"按钮上的符号设置为红色; 5、 求倒数(1/x)和除法运算时,要注意除数不能为零; 6、 求对数(ln)时,注意零和负数没有对数; 7、 求开平方(sqrt)时,注意负数不能开平方。 三、 评分标准: 1、 如有雷同,涉嫌抄袭,一律判0分; 2、 及格:程序运行正常,有少量按钮功能未实现; 3、 良好:在及格基础上,实现所有按钮的功能,有少量错误; 4、 优秀:在良好基础上,没有按钮功能上的错误,界面美观,注释齐全。 四、 帮助信息: 总体思路:由于JFrame的默认的局管理器是边界布局(BorderLayout),将文本框放置在窗体NORTH位置;然后定义面板,并设置为网格布局(GridLayout),6行4列,组件水平、垂直间距均为10,将面板放置在窗体CENTER位置,然后添加组件并设置监听。 1、 可定义两个JPanel,将文本域JTextField和按钮分别放到不同的JPanel上; 2、 调整JTextField控件的宽度、高度(提示:可使用setPreferredSize函数); 3、 设置JTextField控件的字体为"The New Times",字号为20(提示:可使用setFont函数); 4、 按钮上的红色符号可用setForeground函数实现; 5、 所有控件(除JTextField外)均需添加监听(使用addActionListener函数); 6、 字符串转实数:double x = Double.parseDouble(str); 7、 判断字符串是否含有小数点,str.indexOf("."),若返回值为-1,则该字符串中没有该字符; 8、 退格(Back)的实现可使用StringBuffer的deleteCharAt函数。 备注:等号的处理是重点,小数点及退格的处理是难点。
第4题
注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
程序运行结果如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ex14_2 extends Frame. implements ItemListener {
private TextField tf;
private List 1;
public static void main(String[] arg) {
ex14_2 obj14_2 = new ex14_2();
}
public ex14_2() {
setBackground(Color. GRAY);
setTitle("ex14_2");
l = new List(5);
l.addItemListener(this);
l.addItem("Item1");
l.addItem("Item2");
l.addItem("Item3");
l.addItem("Item4");
l.addItem("Item5");
add("Center",l);
tf = new TextField(50);
add("South",tf);
______________;
show ( );
}
public void itemStateChanged(ItemEvent event)
tf.setText( );
}
}
第5题
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
程序运行结果如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code="exll_3.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class exll_3 extends JApplet
private JButton jb = new JButton("OK");
private JTextPane jtp = new JTextPane();
private JTextField itl=new JTextField(8);
private int n=15;
public void init() {
jb.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
n=jtf.getText();
jtp.setText( "" );
for(int i = n-1; i>=0;i--){
String s = "";
for(int j = 0; j < i; j++)
s += " ";
for(int j = 0; j < n; j++)
s + = "*";
jtp.setText(s+"\n");
}
}
});
Container cp = getContentPane();
cp.add(BorderLayout.NORTH,jtf);
cp.add(BorderLayout.CENTER,new JScrollPane(jtp));
cp.add(BorderLayout.SOUTH, jb);
}
public static void main(String[] args) {
ex11_3 obj11_3=new ex11_3();
String str = obj11_3.getClass() .toString();
if(str.indexOf("class") != -1)
str= str.substring(6);
JFrame. frm = new JFrame(str);
frm.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent we) {
System.exit (0);
}
});
frm.getContentPane().add(obj11_3);
frm.setsize(300, 500);
frm.setVisible(true);
}
}
ex11_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex11_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex11_3.class" width=800 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>
第6题
[说明]
编写一个字符界面的Java Application 程序,接受用户输入的10个整数,并输出这10个整数的最大值和最小值。
[Java 代码]
import java. io.* ;
public class abc
{
public static void main ((1))
{int i, n=10, max=0, min=0, temp=0;
try {
BufferedReader br = new BufferedReader (
new InputStreamReader ( System.in ) );
max = min =Integer. parselnt ( br. readLine ( ) );
}. (2) ( IOExccption e ) {} ;
for ( i=2 ; i<=n ; i++ ) {
try {
BufferedReader br = new (3) (
new InputStreamReader ( System. in ) );
temp =(4) ( br. readLine ( ));
if (temp>max ) max=temp;
if (temp<min) (5)
} catch (IOException e ) {};
}
System.out.println ( "max="+max+"\nmin="+min );
}
}
第7题
[说明] 编写一个字符界面的Java Application 程序,接受用户输入的10个整数,并输出这10个整数的最大值和最小值。
import java. io. * ;
public class abc
{
public static void main(String args [ ] )
{ int i, n = 10 , max = 0 , min = 0 , temp = 0;
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader( System. in) );
(1));
} catch ( IOException e ) { } ;
for(i = 2 ;i <= n; i ++ ) {
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader (System. in) );
temp = Integer. parselnt(br. readLine( ) );
if ( temp > max ) (2)
if (temp < min) (3)
} catch ( IOExeeption e ) { } ;
System. out. println( "max =" + max + "\nmin =" + min);
}
}
第8题
编写Java GUI程序,实现一个简单计算器。要求如下: (1)设计的界面如下图所示:窗体的标题栏显示“模拟计算器—江海大”,1个文本框用于显示输入字符和计算结果;20个按钮控件作为字符输入按键或者功能按键。程序的外观对64开平方根的运行结果 (2)计算功能:实现加、减、乘、除等双目运算,开平方、百分数等单目运算; (3)辅助功能:按钮“C”清空文本框;按钮“←”退格,删除文本框中最右边的一个字符。 提示: (1)GUI外观设计:创建“面板对象”,并设置其布局管理方式为5行X4列的GridLayout,用于容纳20个按钮。文本框布局到窗体的“BorderLayout.NORTH”,面板对象 布局到窗体的“BorderLayout.CENTER”。 (2)设置20个按钮的文本:声明并创建String型数组,存放20个按钮上的文本内容。声明并创建JButton型(或者Button型)数组,结合for循环为20个按钮添加文本。private String name[] = {"C","÷", "×", "←","7", "8", "9", "-", "4", "5", "6", "+", "1", "2", "3", "√", "%", "0", ".", "="}; //声明一个按钮数组,该数组的长度以字符串数组的长度为准 private JButton button[] = new JButton[name.length]; for(int i=0; i<button.length; i++){ button[i]="new" jbutton(name[i]); …… } (3)计算功能的实现:注意双目运算符和单目运算符的不同处理。双目运算符,定义变量保存第一个操作数的值,以及双目运算后的值,通过点击“="”后将运算结果显示到文本框中。单目运算符,输入数值后,点击运算符直接在文本框中显示运算结果。开平方根的功能通过调用Math类的sqrt()方法实现。" (4)按钮“c”清空文本框的实现:调用文本框对象的成员方法settext("")。 (5)按钮“←”退格的实现:首先获取文本框中的字符串,然后调用成员方法substring()得到除掉最后一个字符剩下的子串,最后将该字符串设置为文本框对象的内容。参考代码如下(假设文本框对象的对象名为txtresult): string text="txtResult.getText();" if(text.length()>1){ text=text.substring(0,text.length()-1); txtResult.setText(text); } else{ txtResult.setText(""); } (6)采用类似提示(2)中为按钮设置文本的途径,为按钮添加事件监听器。
第10题
A.java.io
B.java.awt
C.java.applet
D.java.awt.event
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