下面关于布尔类型变量的定义中,正确的是()
A.boolean a=TRUE;
B.boolean b=FALSE;
C.boolean c='true';
D.boolean d=false;
A.boolean a=TRUE;
B.boolean b=FALSE;
C.boolean c='true';
D.boolean d=false;
第1题
A、定义变量而没有进行初始化时,该变量具有默认值
B、字符型变量的默认值为换行符
C、布尔型变量的默认值为 true
D、变量的默认值是可以被改变的
第2题
A. Bl=#True#
B. Inta=4.6
C. D=#10/05/01#
D. St=5&123.5
第3题
一、对如下知识点进行测试: 1)各种字面量:整数,浮点数,字符,布尔,字符串 2)测试整数,浮点数数据类型的取值范围 3)定义不同数据类型的变量,同时给其赋值,并输出 4)数据类型转换:隐式,显式,字符串转换成非字符串,非字符串转换成字符串 二、代码要求在如下框架代码中补充完成: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { //录入商场的某一种商品信息,包括:商品名,价格,库存,并输出其信息 class Program { static void Main(string[] args) { //声明一个对象名 MyClass myclass; //创建一个对象 myclass = new MyClass(); // 声明一个表示是否继续的变量keepOn String keepOn = null; while (true) { Console.WriteLine( "**************\n" + "请根据如下,系统功能菜单的提示信息,选择所需的操作:\n" + "--当输入11,1)各种字面量:整数,浮点数,字符,布尔,字符串;\n" + "--当输入12,2)测试整数,浮点数数据类型的取值范围;\n" + "--当输入13,3)定义不同数据类型的变量,同时给其赋值,并输出\n" + "--当输入13,4)数据类型转换:隐式,显式,字符串转换成非字符串,非字符串转换成字符串\n" + "--当输入quit,则退出\n" + "*****************************************************************"); keepOn = Console.ReadLine(); if (keepOn == "quit") { Console.WriteLine("程序即将结束!"); break; } switch (keepOn) { case "11": Console.WriteLine("执行菜单11功能:利用无参构造方法创建对象(不使用键盘输入),并显示对象的数据"); //使用myclass对象的Menu11方法 myclass.Menu11(); break; case "12": Console.WriteLine("执行菜单12功能:利用无参构造方法创建对象(使用键盘输入,录入成绩必须合法,即不合法再次输入),并显示对象的数据,且显示成绩的等级"); //使用myclass对象的Menu11方法 myclass.Menu12(); break; case "13": Console.WriteLine("执行菜单13功能:利用有参构造方法创建对象(不使用键盘输入),并显示对象的数据"); //使用myclass对象的Menu11方法 myclass.Menu13(); break; case "14": Console.WriteLine("执行菜单13功能:利用有参构造方法创建对象(不使用键盘输入),并显示对象的数据"); //使用myclass对象的Menu11方法 myclass.Menu14(); break; default: Console.WriteLine(keepOn + ",不属于系统菜单,请认真查看菜单!"); break; } } Console.WriteLine("程序结束!"); //程序停下来 Console.ReadKey(); } } class MyClass { public void Menu11() { //1)各种字面量:整数,浮点数,字符,布尔,字符串 Console.WriteLine("myclass对象中的Menu11方法被调用"); //补充代码如下: } public void Menu12() { //2)测试整数,浮点数数据类型的取值范围 Console.WriteLine("myclass对象中的Menu12方法被调用"); //补充代码如下: } public void Menu13() { //3)定义不同数据类型的变量,同时给其赋值,并输出 Console.WriteLine("myclass对象中的Menu13方法被调用"); //补充代码如下: } public void Menu14() { //4)数据类型转换:隐式,显式,字符串转换成非字符串,非字符串转换成字符串 Console.WriteLine("myclass对象中的Menu14方法被调用"); //补充代码如下: } } }
第6题
A. 只有数据类型相同的数据才能进行运算
B. byte类型和short类型的数据是不能一起运算的
C. 两个byte类型数据一起运算时会把先自动提升到int类型再运算
D. 两个整型在一起运算时,结果一定是int
第7题
A、定义变量时至少应指出变量名字和类型
B、定义变量时没有给出初值,该变量可能是无意义值
C、定义变量时,同一个类型多个变量间可用逗号分隔
D、定义变量时必须要给变量初始化
第8题
A、定义的指针变量,用于存放函数的入口地址
B、所谓函数指针就是函数的返回值是指针类型
C、定义的指针变量,用于存放函数的返回值的地址
D、所谓函数指针就是函数的所有形参都是指针
第9题
A、A.静态变量可以通过类名直接调用,因此也称类变量
B、B.静态变量可以在非静态方法中使用
C、C.静态变量在成员变量加载之后被加载
D、D.成员变量就是静态变量
第10题
A、#define STUDENT struct student STUDENT{ int num; float age; }std1;
B、struct student{ int num; float age; }std1;
C、struct{ int num; float age; }std1;
D、struct{ int num; float age; }student; struct student std1;
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