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下列关于位图和矢量图之间转换的说法正确的有:()
A.矢量图对象可以转换为位图对象
B. 位图对象不可以转换成矢量图对象
C. 矢量到位图的转换是不能撤销的
D. 以上都正确
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A.矢量图对象可以转换为位图对象
B. 位图对象不可以转换成矢量图对象
C. 矢量到位图的转换是不能撤销的
D. 以上都正确
第1题
A、位图是由若干像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的
B、位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时则不会产生失真
C、位图和矢量图都可以用软件绘制出来,
D、位图和矢量图之间不能相互转换
第2题
A.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较小
D.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
第3题
A.将对象转换为位图,再执行“卷页”滤镜
B.将对象转换为矢量图,再执行“卷页”滤镜
C.无需转换图形类型,直接执行卷页滤镜
D.以上说法均不正确
第4题
A. 矢量蒙版和位图蒙版都可以使用灰度外观来应用。
B. 如果路径或文本的轮廓用做蒙版,还可以显示蒙版的填充和描边。
C. 矢量蒙版可以转换位为图蒙版,位图蒙版也能转化为矢量蒙版。
D. 当使用Alpha通道应用蒙版时,蒙版对象的透明度影响被遮盖对象的可见性。
第5题
B、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C、图像的数据量较大,所以彩色图(如照片等)不可以转换为图像数据
D、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
第8题
A、位图显示的质量与显示设备的分辨率无关
B、在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线
D、矢量图形文件比位图图像文件的体积大
第9题
A、Photoshop只能处理位图,不能处理矢量图;
B、将矢量图与位图放大到一定程度,就会发现它们都是由一个个小方格组成的;
C、位图的大小和质量取决于图像中单位面积内像素点的多少;
D、放大的矢量图边缘与原图一样光滑,而放大的位图边缘通常会带有锯齿;
第10题
A、Photoshop只能处理位图,不能处理矢量图;
B、矢量图的基本组成单元是像素;
C、与矢量图形相比,位图的图像更容易模拟照片的真实效果;
D、放大的矢量图边缘与原图一样光滑,而放大的位图边缘带有锯齿;
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