题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()

A.顶点、边、面、多边形和元素。

B. 顶点、线段和样条线

C. 顶点、边界和面片

D. 顶点、CV线和面

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第1题

以下说法正确的是

A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

B. 可编辑网格中有3种次物体类型

C. 放样是使用二维对象形成三维物体

D. 缩放放样我们又称之为适配放样

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第2题

以下可以应用于三维物体的修改器的有

A. 弯曲

B. 锥化

C. 倒角

D. 编辑网格

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第3题

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()。
A、节点、面、元素和边界

B、节点、线段和样条线

C、节点、边界和面片

D、节点、CV线、面和边界

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第4题

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
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第5题

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。()

此题为判断题(对,错)。

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第6题

能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
A、Bend

B、Noise

C、Twist

D、Taper

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第7题

能够对几何体的次物体进行修改的是【 】。

A.编辑面片

B.编辑样条线

C.编辑多边形

D.编辑网格

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第8题

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分

B.以上答案都不正确

C.编辑修改器只可以作用于整个对象

D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

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第9题

下面关于编辑修改器的说法正确的是( )。
A、编辑修改器只可以作用于整个对象

B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分

D、以上答案都不正确

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第10题

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()

A. Edit Mesh

B. Edit Patch

C. Edit Spline

D. Edit Poly

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