以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().
A. Cast shadow
B. Attenuation
C. Multiplier
D. Link
A. Cast shadow
B. Attenuation
C. Multiplier
D. Link
第6题
B.当创建完[自由摄影机(Free)]后,可以通过修改面板的[类型(Type)]下拉菜单将其改变为[目标摄影机(Target)]。
C.当已选中[备用镜头(StockLenses)]了一种[备用镜头(StockLenses)]类型后,其它[备用镜头(StockLenses)]类型仍然能在后续工作中被选择。
D.摄影机为[目标摄影机(Target)]类型时,可以成功完成[注视约束(LookAtConstraint)]动画控制器的添加。
第8题
B.[Oren-Nayar-Blinn]明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质。
C.[Blinn]明暗器的反光较[Phong]柔和,使用的比较广泛。
D.[Strauss]明暗器适用于金属材质的模拟,但比[金属]明暗器的参数要多一些,不易控制。
第9题
B.[帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。
C.[学习影片(LearningMovies)]可以在安装3dsMax软件后的第一次启动时显示出来。
D.在[关于3dsMax(About3dsMax)]中可以查看当前3dsMax的版本信息
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