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[主观题]

单击向左方向键按钮,控制mc影片剪辑向左移动50像素。on(keyPress"()"){_root.mc.x-=50;}

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第1题

以下程序中,当用户单击“移动”按钮以后,就可以使用方向键控制屏幕上句子的移动,单击“停止”按钮,则句子不再随着方向键移动。运行结果如下图所示

注意:请勿改动其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Example2_8 extends Applet implements KeyListener

{

public void keyTyped(KeyEvent e) {}

public void keyReleased(KeyEvent e) {}

Button button;

Button stopButton;

Label out;

int x,y;

public void _______ ()

{

button = new Button("移动");

button.addActionListener(new AddMoveListener(this));

stopButton = new Button("停止移动");

stopButton.addActionListener(new RemoveListener(this));

stopButton.setEnabled(false);

out = new nabel("按下按钮以后我可以随方向键移动");

add(button);

add(stopButton);

add (out);

}

public void start()

{

super, start ();

}

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

x=out.getBounds().x;

y=out.getBounds().y;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)

{

y=y-2;

if(y<=0) y=0;

out. setLocation (x, y);

}

else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)

{

y=y+2;

if (y>=300) y=300;

out. setLocation (x, y);

}

else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)

{

x=x-2;

if(x<=0) x=0;

out. setLocation (x, y);

}

else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RiGHT)

{

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第2题

本题是一个Applet,页面中有10个按钮,名称从“0~ 9”,用鼠标任意单击其中一个按钮后,通过键盘上的上下左右键可以控制按钮在窗口中移动。

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class java2 extends Applet

{Button b[]=new Button[10];

int x,Y;

public void init()

{for(int i=0;i<;=9;i++)

{b[i]=new Button(""+i);

b[i].addKeyListener(this);

addCb[i]);

}

}

public void

{Button button=(Button)e.getSource();

x=button.getBounds().x;

y—button.getBounds().y;

if(e,getKeyCode()= =KeyEvent.VK_UP)

{y=y-2;

if(y<;=O)y=0;

button.setLocation(x,y);

}

else if(e.getKeyCode()= =KeyEvent.VK_

DOWN)

{y=y+2;

if(y>;=300)y=300;

button,.setLocation(X,y);

}

else if(e.getKeyCode()= =KeyEvent.VK_

LEFT)

{x=x-2;

if(x<;=0)x=0;

button.setLocation(x,y);

}

else if(e.getKeyCode()= =KeyEvent.VK_

RIGHT)

(x=X+2;

if(x>;=300)x=300;

button.setLoeation(X,y);

}

}

public void keyTyped(KeyEvent e){}

public void keyReleased(KeyEvent e){}

}

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第3题

本题是-个Applet,页面中有10个按钮,名称从“0~9”,用鼠标任意单击其中-个按钮后,通过键盘上的上下左右键可以控制按钮在窗口中移动。

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第4题

关于Windows 控制菜单,下列说法不正确的是______。
A.用鼠标单击窗口右上角控制按钮(应用软件的标识)出现控制菜单

B.控制菜单中的“移动”命令是使用键盘上的上、下、左、右移动键将窗口移动到另一位置

C.控制菜单中的“大小”命令是使用键盘改变窗口的大小

D.控制菜单中的“还原”命令是将窗口还原成最大化或最小化前的状态

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第5题

关于Windows 控制菜单,下列说法不正确的是______。
A.控制菜单中的“大小”命令是使用键盘改变窗口的大小

B.控制菜单中的“还原”命令是将窗口还原成最大化或最小化前的状态

C.控制菜单中的“移动”命令是使用键盘上的上、下、左、右移动键将窗口移动到另一位置

D.用鼠标单击窗口右上角控制按钮(应用软件的标识)出现控制菜单

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第6题

篮球滑步移动时,异侧脚向移动方向蹬地跨出,转移和控制身体重心,以便衔接奔跑或滑步动作。这个动作方法是()。

A.攻击步;B 侧滑步;C.绕步;D.交叉步

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第7题

阅读以下说明和Visual Basic 码,将应填入(n)处的字名写在对应栏内

[说明] 已有一个工程文件,窗体上有两个图片框,名称为P1,P2。分别用来表示信号灯合汽车,其中在P1中轮流装入“黄灯.ico”、“红灯.ico”、“绿灯.ico”文件来实现信号灯的切换;还有两个计时器 Timer1 和Timer2,Timer1 用于变换信号灯,黄灯1秒,红灯2秒,绿灯3秒;Timer2用于控制汽车向左移动。运动时,信号灯不断变换,单击“开车”按钮后,汽车开始移动,如果移动到信号灯前或信号灯下,遇到红灯或黄灯,则停止移动。下面是实现上述功能的程序,请填空。

Private Sub Timer41_ Timer()

a=a+1

If (1) Then

a=1

End If

Select Case a

Case 1

P1. Picture = LoadPicture( “黄灯.ico” )

Case 2, 3

P1. Picture = LoadPicture( “红灯”.ico” )

Case4, 5, 6

P1. Picture = LeadPicture( “绿灯. ico” )

(2)

End Select

End Sub

Private Sub Timer2_Timer( )

If (3) And (P2. Left > P1. Left And P2. Left < P1. Left + P1. Width) Or P2. Left < = 100 Then

Timer2. Enabled = False

Else

(4)

End If

End Sub

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第8题

在考生文件夹下有一个工程文件execise29.vbp设窗体文件execise29.frm。窗体Form1上有两个图片框,名称为Pic1和Pic2,分别用来表示信号灯和汽车(其中在Pic1中轮流装入“黄灯.ico”、“红灯.ico”和“绿灯.ico”文件来实现信号灯的切换):有一个命令按钮,标题为“开车”;还有两个计时器Timer1和Timer2,Timer1用于变换信号灯:黄灯1秒,红灯2秒,绿灯3秒;Timer2用于控制汽车向左移动。运行时,信号灯不断变换,单击“开车”按钮后。汽车开始移动,如果移动到信号灯前或信号灯下,遇到红灯或黄灯,则停止移动,当变为绿灯后再继续移动。如下图所示。

要求:

窗体中已经给出了全部控件和程序,但程序不完整,要求阅读程序并去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后把修改后的文件以原文件名存盘。

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第9题

在考生文件夹下有一个过程文件sjt5.vbp,窗体上有两个图片框,名称为P1、P2,分别用来表示信号灯和汽车,其中在P1中轮流装入“黄灯.ico”、“红灯.ico'、“绿灯.ico”文件来实现信号灯的切换;还有两个计时器Timer1和Timer2,Timer1用于变换信号灯,黄灯1秒,红灯2秒,绿灯3秒;Timer2用于控制汽车向左移动。运行时,信号灯不断变换。单击“车按”按钮后,汽车开始移动,如果移动到信号灯前或信号灯下,遇到红灯或黄灯,则停止移动,当变为绿灯后再继续移动。

在窗体中已经给出了全部控件和程序,但程序不完整,要求阅读程序并去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后把修改后的文件以原文件名存盘。sjt5.frm文件内容如下:

Dim a%,b As Boolean

Private Sub C1_Click()

' Timer2.Enabled=?

b=True

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

a=a+1

If a>6 Then

a=1

End If

Select Case a

Case 1

P1.Picture=LoadPicture("黄灯.ico" )

Case 2,3

P1.Picture=LoadPicture("红灯.ico")

Case 4,5,6

' P1.Picture=LoadPicture("?")

If b Then Timer2.Enabled=True

End Select

End Sub

Private Sub Timer2_Timer()

If (a<4) And (P2.Left>P1.Left And P2.Left<P1.Left+P1.Width)

Or P2.Left<=100 Then

' Timer2.Enabled=?

Else

' P2.Move? —10,P2.Top,P2.Width,P2.Height

End If

End Sub

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第10题

   篮球滑步移动时,异侧脚向移动方向蹬地跨出,转移和控制身体重心,以便衔接奔跑或滑步动作。这个动作的方法是?

   A.攻击步          B.侧滑步          C.绕步             D.交叉步

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