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什么是逐帧动画?

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第1题

Flash动画的基础是关键帧,在关键帧之间是依靠变形和移动位置等技术来自动形成什么来补充动画。()
A、过渡帧

B、关键帧

C、一般帧

D、其他帧

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第2题

编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?

A、空白关键帧

B、对象关键帧

C、姿势关键帧

D、动作关键帧

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第3题

制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?

A、关键帧

B、动作关键帧

C、姿势关键帧

D、属性关键帧

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第4题

设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?()
A、34

B、24

C、48

D、58

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第5题

如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。
A、直接拖动鼠标调整

B、使用变换输入

C、复制第一个关键帧

D、写一个位置脚本

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