A.只有先置入的鸟巢图片再置入企鹅图片,才可以实现企鹅图片在鸟巢图片的上一层
B. 企鹅的图片只能在Illustrator中进行挖空的操作,Illustrator不支持PSD格式的图像文件
C. 置入的企鹅图片可以利用Photoshop软件处理背景为透明,但修改后只能重新置入,不能在Illustrator里面更新链接
D. 置入的图片,如果执行了嵌入图像,就不能再通过编辑原稿命令来编辑
A.只有先置入的鸟巢图片再置入企鹅图片,才可以实现企鹅图片在鸟巢图片的上一层
B. 企鹅的图片只能在Illustrator中进行挖空的操作,Illustrator不支持PSD格式的图像文件
C. 置入的企鹅图片可以利用Photoshop软件处理背景为透明,但修改后只能重新置入,不能在Illustrator里面更新链接
D. 置入的图片,如果执行了嵌入图像,就不能再通过编辑原稿命令来编辑
第1题
A. 放大矢量图形时,若放大超过100倍,则图形会出现类似位图的马赛克效果
B. 矢量图是一系列由数学公式代表的线条所构成的图形
C. 位图图像是由像素点来表达、构成图形的
D. 矢量图一定比位图小
第2题
B.矢量图形比位图图像优越
C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
第3题
A. 50%阈值
B.图案仿色
C.半调网屏
D.自定图案
第4题
A.矢量图形可以转换为位图图像
B.文本对象可以转换为位图图像
C.段落文本对象可以转换为位图图像
D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
第5题
A. Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
B. 在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
D. 一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
第6题
B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第8题
A.将矢量图形转换为位图图像;
B.将文本对象转换为位图图像;
C.将选择段落文本对象转换为位图图像;
D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
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