我国知识产权海关保护的范围为,与进出口有关并受中华人民共和国法律和行政法规保护的商标专用权,
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
第1题
[说明]
下面是一个Appkt程序,其功能是从3~100之间(包括3和100)每隔0.5秒显示一个新的数字,如果数字为素数,则显示为灰色,其他为绿色。
程序运行结果如图4所示。
import java. awt. *
import java. applet. Applet
< applet code = ex2_7, class width = 800 height = 400 >
</applet >
public class ex2_7 extends Applet {
public Color color2_7 = Color. black;
private iht n2_7 = 3;
public myPrime thPrime2_7;
public void init() {
thPrime2_7 = new myPrime(this);
thPrime2_7, start();
}
public void paint(Graphics g) {
g, setColor(color2_7 );
g. drawString((1),50,50);
}
public int getlnt() {
return n2_7;
}
public void setlnt (int i) {
n2_7 = i;
}
}
class myPrime extends Thread I
ex2_7 obj2_7;
myPrime (ex2_7 o) {
this. obj2_7 = o;
}
public boolean isPrime(int n){
boolean bPrime = true;
iht i =2;
if((2))
return false;
while(i < n - ]&&bPrime) {
if((3))
bPrime = false;
i++;
}
return bPrime;
}
public void run() {
int i;
for (i = 3; (4);i++) {
if (isPrime(i) )
obj2 _7, color2_7 = Color, gray;
else
obj2_7, color2_7 = Color. green;
(5);
obj2_7, repaint();
try {
sleep(S00);
} catch (InterruptedException ie) {
}
}
} }
ex2_7, html
< HTML >
< HEAD >
<TITLE > ex2_7 </TITLE >
</HEAD >
< BODY >
<appletcode =" ex2_?, class" width =800 height =400 >
</applet >
</BODY >
</HTML >
第2题
●试题七
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是将完整的图像显示于Applet的区块中,然后可以通过拖动鼠标让图像随着鼠标拖动的轨迹而移动。
程序运行结果如图5所示。
图5
import java.applet.*;
import java.awt.*;
/*
<applet code="ex4_7.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex4_7 extends Applet{
private Image iImg;
private int xPos,yPos;
public void init(){
xPos = yPos =(1);
iImg = getImage((2)"ex4_7.jpg");
}
public void paint(Graphics g){
g.drawImage(iImg,xPos,yPos,(3));
}
public boolean(4)(Event e,int x,int y){
xPos = x;
yPos = y;
(5);
return true;
}
}
ex4_7.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex4_7</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex4_7.class" width=800 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>
第3题
●试题七
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建,显示与隐藏,并且以按钮文字作为提示,可以随着窗口的状态改变,即如果窗口出现,则按钮文字为"Hide myFrm",提示用户点击按钮,则隐藏窗口,反之亦然。请将横线处语句补充完整。
程序运行结果如图5所示:
图5
import javA.awt.*;
import javA.applet.*;
/*
<applet code="ex8_7.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex8_7 extends Applet{
private Frame. frm;
private Button showBtn;
public void init(){
showBtn = new Button("Show Frame" );
(1) ;
}
public boolean action(Event e, Object o ){
if(e.target == showBtn ){
if((2) ){
(3) ;
frm.dispose();
(4) ;
showBtn.setLabel("Show myFrm");
}
else{
frm = new Frame("myFrm" );
frm.resize(200, 150 );
frm.setBackground(Color.gray );
(5) ;
showBtn.setLabel("Hide myFrm");
}
}
return true;
}
}
ex8_7.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex8_7</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex8_7.class" width=800 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>
第4题
●试题七
阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面程序的功能是找出所有三位数中,个、十、百位数字的立方和等于该数本身的三位数并显示。在程序的每条横线处填写一个适当的词或语句,使程序的功能完整。
public (1) class cube_Root{
public static void (2) main(String args[]){
System.out.println("个、十、百位数字的立方和等于该数本身的三位数有:");
for(int n=100;n<1000;n++)
{
int a,b,c;
(3)
b=n/10%10;
(4)
if((5) )
System.out.println(n);
}
}
}
第5题
●试题六
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是建立2个文本区域,一个为编辑区,一个为只读区;建立2个按钮,一个实现将编辑区中被鼠标选定的文本内容拷贝到只读区中,一个实现将只读区的全部文本内容清空。
程序运行结果如图3所示。
图3
import javA.awt.*;
import javA.applet.*;
/*
<applet code="ex3_6.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex3_6 extends Applet{
private Button okBtn, clearBtn;
private String strMessage;
private TextArea tArea1, tArea2;
public void init(){
strMessage = "Hello! Welcome to the test! \n" +
"Wish you good luck!";
tArea1 = new TextArea(10, 25 );
(1) ;
tArea2 = new TextArea(10, 25 );
(2) ;
okBtn = new Button("Copy" );
clearBtn = (3) ;
add(tArea1 );
add(tArea2 );
add(okBtn );
add(clearBtn );
}
public boolean action(Event e, Object o ){
if(e.target == okBtn )
tArea2.setText((4) );
else if(e.target == clearBtn )
(5) ;
return true;
}
}
ex3_6.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex3_6</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex3_6.class" width=800 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>
第6题
●试题六
阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是输出已定义好的两个变量x和chr。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import javA.awt.*;
(1) import javA.Applet;
(2) public class MyApplet implements Applet
{
int x=10;
(3) char chr="R";
Label output1;
Label output2;
(4) private void init()
{
output1=new Label("定义int类型变量"+"x,的初值为"+x);
output2=new Label("定义char类型变量"+"chr,的初值为"+chr);
add(output1);
add(output2);
}
}
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex34_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
(5) <applet class="MyApplet.class"
width=400 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>
第7题
下面程序计算并输出1100之间(包括100)能被3整除同时能被7整除余3的所有数之和,请完善程序 。 #include <stdio.h> int main() { int sum=0,i; i=1; while () { if (i%3==0&&i%7==3) sum=sum+i; i++; } printf("sum=%d",sum); return 0; }
第8题
●试题六
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,点击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条"Welcome to China"信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。
程序运行结果如图4所示。
import javax.swing.*;
import javA.awt.*;
import javA.awt.event.*;
/*
<applet code="ex5_6.class" width=800 height=400 >
</applet>
图4
*/
public class ex5_6 extends JApplet {
JButton jb = new JButton("Add Text");
JTextPane jtp = new JTextPane();
public void init() {
jb.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
for(int i = 1; i < 10; i++)
(1) + "Welcome to China!\n");
}
});
Container cp = (2) ;
cp.add(new JScrollPane(jtp));
cp.add((3) );
}
public static void main(String[] args) {
ex5_6 obj5_6=new ex5_6();
String str = obj5_6.getClass().toString();
if(str.indexOf("class") !=-1)
str = str.substring (6) ;
JFrame. frm = new JFrame(str);
frm.addWindowListener(new (4) {
public void windowClosing(WindowEvent we) {
System.exit(0);
}
});
(5) .add(ex5_6);
frm.setSize(300, 400);
frm.setVisible(true);
}
}
ex5_6.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex5_6</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex5_6.class" width=800 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>
第9题
论述题3:针对以下C语言程序,请按要求回答问题
下面是一个简单的C语言程序:
(1)画出该函数的程序流程图。
(2)设计测试用例,分别使函数的各种逻辑覆盖率尽量达到100%。如果认为该函数的某种逻辑覆盖率无法达到100%,需要说明原因。
(3)设计特殊的测试用例,说明各种逻辑覆盖之间的关系。
第10题
●试题七
阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程,并利用它来执行响应的一些操作。最后使得m的执行结果:100,如图3。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
class ClassName (1) Runnable{
int n;
(2) {
try{
Threa
D.sleep(2000);
n=100;
}catch((3) e){}
}
public static void main(String[]args){
try{
ClassName a=new ClassName();
(4)
thread1. (5) ();
thread1.join();
int m=A.n;
System.out.println("m="+m);
}catch((3) e){}
}
}
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