A.使用菜单“修改/合并对象/联合”命令
B. 使用菜单“修改/合并对象/交集”命令
C. 使用菜单“修改/合并对象/打孔”命令
D. 使用菜单“修改/合并对象/裁切”命令
A.使用菜单“修改/合并对象/联合”命令
B. 使用菜单“修改/合并对象/交集”命令
C. 使用菜单“修改/合并对象/打孔”命令
D. 使用菜单“修改/合并对象/裁切”命令
第2题
Private Sub Commandl_CliCk()
Dimk As Integer,n As Integer,found As Boolean
found=
第3题
主窗体上建立的对象有Imagel. Buttonl(加载图片),Button2(退出)、OpenDiaiogl。
子窗体上建立的对象有Labell. BitBtml(Yes),BitBtm2(No)
单云“加载图片”按钮,会弹出打开文件对话框。用户指定一个图像文件后,图像加载到
Imagel显示区中。
单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按
"No"键,返回主窗体。
下面是Unitl的代码部分,请在下划线处完成程序填空。
__________________________________________________________________________________
implementation
($R * . dfm}
uses①______;
procedure TForml. ButtonlClick (Sender: TObject);
begin
if②_______________________then
Imagel. Picture. LoadFromFile(③______________________)
end;
procedure TForml. Buttot.2Click (Sender: TObject);
begin
if④_________________________= mrYes then
⑤_____________;
end;
end.
___________________________________________
第5题
第6题
[说明]
某订单管理系统的部分UML类图如下图所示。
上图中,Product表示产品,ProductList表示所销售产品的列表,Order表示产品订单,Orderltem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。各个类的部分属性和方法说明如下表所示。
可以使用类java.util.ArrayList<E>米实现对象的聚集关系,如上图中OrderList与 Order之间的聚集关系。
for-each循环提供了一种遍历对象集合的简单方法。在for-each循环中,可以指定需要遍历的对象集合以及用来接收集合中每个元素的变量,其语法如下:
for(用来接收集合中元素的变量:需要遍历的对象集合)
如果要使用for-each循环来遍历对象集合,那么包含该对象集合的类必须实现接口 java.util.Iterable<T>。
Java程序7-1和Java程序7-2分别给出了类OrderList和方法statistic的Java代码
[Java程序7-1]
import java.util.*;
public class OrderList (1) {
private ArrayList<Order> orders;
public OrderList0 {
this.orders = new ArrayList<Order>();
}
public void addOrder(Order orde0
this.orders.add(order);
}
public Iterator<Order> iterator() {
return (2);
}
public iht getNumberOfOrders0 {
return this.orders.size();
}
}
[Java程序7-21]
import java.u61.*;
public class SalesSystem {
private ProductList catalog;
private OrderList sales;
private static PrintWriter stdOut = new PrintWriter(System.out, true);
public void statistic() {
for (Product product: (3)) {
iht number = 0;
for (Order order: (4)) {
for ((5): order) {
if (produet.equals(item.getProduct()))
number += item. getQuantity();
}
}
stdOut.println(product .getCode() +" "
+ product.getDescription() +" "
+ number +" "+ number * product.getPrice());
}
}
//其余的方法末列出
}
第7题
1.将演示文稿中第二张幻灯片移为文稿的最后一张幻灯片,将第三张幻灯片中的汽车设置效果为“从左侧缓慢进入”,文本部分设置为“底部飞入”,动画顺序先对象后文本。
2.将全部幻灯片切换效果设置为“向右擦除”,第一张幻灯片背景填充预设颜色为“雨后初晴”,横向。
第8题
1.将第二张幻灯片对象部分的动画效果设置为“盒状展开”,在演示文稿的开始处插入一张“标题幻灯片”,作为文稿的第一张幻灯片,主标题输入“逍遥与快活”。
2.整个演示文稿设置成Cdesignb.Pot,将第二张幻灯片的主标题设置为60磅、加粗、红色(用自定义选项卡中的红色250、绿色1、蓝色1),将全部幻灯片的切换效果设置成“左右向中部收缩”。
第9题
1.将第二张幻灯片版面改变为“垂直排列文本”,然后将这张幻灯片移成演示文稿的第一张幻灯片:第三张幻灯片的对象部分的动画效果设置为“横向棋盘式”。
2.将整个演示文稿设置成Fireball. pot,将全部幻灯片的切换效果设置成“垂直百叶窗”。
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