创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A.线性的
B. 连续
C. 跳跃
D. 循环
A.线性的
B. 连续
C. 跳跃
D. 循环
第2题
A.目标函数中有一个是决策变量的非线性函数
B.约束条件中有一个是决策变量的非线性函数
C.目标函数是决策变量的线性函数,而约束条件中有一个是决策变量的线性函数
D.以上说法均不正确
第3题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
第4题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
第5题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
第6题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
第7题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队的中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队的中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定的
第8题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定的
第9题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队的中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队的中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定的
第10题
A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
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