题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

动画和视频中的一帧是指()

A.人物的一个动作

B. 一个运动的物体

C. 播放时的一幅画面

D. 一张背景图片

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第1题

如果动画中每一帧的内容都不相同,则这种动画形式称为()。
A、逐帧动画

B、电影动画

C、变换动画

D、页面动画

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第2题

Flash动画与电影一样,都是基于“帧”构成的。()

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第3题

以下有关补间动画叙述错误的是()。

A.中间的过渡补间帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到

B.创建补间动画需要安排动画过程中的每一帧画面

C.动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的

D.当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画

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第4题

图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()
A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop

B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层

C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑

D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

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第5题

关于帧和帧速率叙述错误的是?()
A.电影的帧速率为24fps。

B.动画中的每一个单独图像称之为一帧。

C.帧为3dsMax中时间的最小单位。

D.动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps。

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第6题

下列关于逐帧动画的特点说法正确的是()

A、逐帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成

B、适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等

C、因为逐帧动画的帧序列内容不一样,所以逐帧动画的文件量比较大

D、逐帧动画的制作比较简单,容易操作

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第7题

Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。

A、隔帧播放

B、流形式播放

C、下载后播放

D、一帧一帧连续播放

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第8题

下列说法正确的是:()

A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层

B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画

C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小

D、在制作电影时,背景层可以位于任何层

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第9题

在Flash,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()

A.层选项中选Layers(层)选项

B.层选项中选Keyframes(关键帧)选项

C.层选项中选Flatten(扁平)选项

D.以上选项都不可以

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第10题

下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。
A.舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。

B.在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的

C.在AS3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。

D.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASHCS4AS3.0的文档中

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