题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。
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第1题
A、Maya是逐帧进行动力学计算的
B、动力学中,不必须使用逐帧播放才能得到正确的解算结果
C、物体在每帧的状态是依据前帧的结果来计算的
D、动力学中,不必须使用逐帧播放
第2题
A、 切换成选择工具
B、 删除掉该物体的历史记录
C、 继续使用软选择编辑,即可自动删除上一步骤留下的S标记
D、 赋予该物体材质
第3题
A、NURBS物体自动转换成Polygon物体
B、动画的关键帧失效
C、该物体通道框内的输入节点被删除
D、蒙皮与骨骼脱离
第5题
A. Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
B. 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C. 当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
D. Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
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