题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()

A.使用Particle Tool在场景中创建粒子

B. 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统

C. 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子

D. 通过创建柔体产生粒子

E. 通过创建物体产生粒子

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第1题

不同的动力场可以影响粒子产生不同的运动,下列对场描述正确的是()

A、Maya中所有的动力场都可以使静止的粒子产生运动

B、能够使粒子向下运动的动力场只有Gravity

C、为粒子添加场,必须先选择粒子,再执行Fields菜单中的动力场命令,如果先将场创建出来,那么场就不能对粒子产生影响

D、Gravity〔重力场〕和Newton〔牛顿场〕都是模拟引力作用的动力场,所以在Maya中Newton也可以作为Gravity使用

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第2题

Maya动力学可以完成以下哪些工作?()

A. 创建粒子,给粒子上色

B. B.使用粒子创建精细模型

C. C.使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果

D. D.使用重力场或其他力场移动粒子

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第3题

下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是

A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurfac

E、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的

B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关

C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来

D、硬件粒子不能使用表面材质

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第4题

在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

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第5题

在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()

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