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[主观题]

Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。

A. Range

B. Single

C. Frames

D. Active Time Segment

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第1题

线框模型不能做下列哪些操作

A、布尔运算

B、渲染

C、移动

D、旋转

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第2题

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果

A、一般渲染

B、普通渲染

C、照片级光线跟踪渲染

D、照片级真实感渲染

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第3题

渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果

A、一般渲染

B、普通渲染

C、照片级真实感渲染

D、照片级光线跟踪渲染

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第4题

渲染三维模型时,哪种类型不可以渲染出物体的表面纹理

A、一般渲染

B、 照片级真实感渲染

C、照片级光线跟踪渲染

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第5题

三维所输出的模型,要进入到实时渲染软件中必须(),才可以画贴图。
A:成组

B:打灯

C:做动画

D:拆UV

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第6题

线框模型不能做下列哪些操作()
A..布尔运算

B..移动

C..渲染

D..旋转

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第7题

形体在计算机内部的表示常用()模型。
A.线框模型

B.表面模型

C.实体模型

D.渲染模型

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第8题

最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。()

此题为判断题(对,错)。

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第9题

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()。
A、图形渲染外观

B、物理

C、帖花

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第10题

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()。

A、图形

B、渲染外观

C、物理

D、帖花

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