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[主观题]

雕刻状三维模型:使用扩展几何体和复合物体命令建立雕刻状三维模型。建立一个长、宽、高分别为160、30

0、15个单位、导角度为1的方体。在该方体正前面制作一个凹状雕刻平面,该平面长、宽分别为140、280个单位,导角为2个单位,雕刻深度约3个单位。制作一个厚度为10个单位的三维文字“3DMAX”,并使该文字与雕刻方体成凸状雕刻状。要求渲染效果图为320*240像素,源文件归档为“.zip”,并上传至答案中。 木纹4.JPG 大理石1.JPG

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第1题

实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。()

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第2题

以几何学为基础的三维几何模型,较详细地描述了物体的几何信息和相互之间的()
A管理信息

B工艺信息

C成组编码信息

D拓扑信息

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第3题

以下属于几何体对象的是()

A.扩展几何体

B.楼梯

C.粒子系统

D.基本几何体

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第4题

不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )

A、Extrude

B、Loft

C、Lathe

D、Edit Spline

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第5题

不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )

A.Extrude

B.Loft

C.Lathe

D.EditSpline2

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第6题

匀质物体重心的位置取决于物体的几何形状和物体的重量。()

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第7题

将三维几何体和二维图形组合应选择()。
A、ShapeMerge

B、Conform

C、Attach

D、Connect

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第8题

物体的重心位置由物体的几何形状和物体各部分的质量分布来决定。

此题为判断题(对,错)。

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