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“属性关键帧”和“关键帧”的区别: () 是指为补间动画中特定时间或特定帧的对象的属性定义的值

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第1题

传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态。()

参考答案:错误

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第2题

创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。()

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第3题

用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同。()

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第4题

下列说法中正确的是()

A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画。逐帧动画最大的特点就是动画的每帧都是关键帧。

B、补间动画只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑,然后由Flash自动生成其间的过渡帧。

C、引导层动画是利用引导层中的引导线建立动画路径,使被引导层里的物体能沿着路径运动。

D、关键帧是包含有具体内容(图片、文字、按钮、声音等)的帧,是需要制作者亲自绘制的帧(而非软件自动生成的过渡帧)。

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第5题

Flash中的【 】是制作补间动画时由系统自动生成的。

A.过渡帧

B.静止帧

C.关键帧

D.空白关键帧

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第6题

两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动画。
A、形状补间动画

B、位置变化的形状补间动画

C、颜色变化的形状补间动画

D、透明度变化的形状补间动画

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第7题

根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和关键帧动画。

A.算法动画

B.补间动画

C.虚拟真实性

D.逐帧动画

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第8题

过渡变形反应在时间线控制面板上是在两个关键帧()之间有一条(),底色为()是补间动画,()是形状补间动画,虚线表示动画无法正常实现。

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第9题

制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?

A、关键帧

B、动作关键帧

C、姿势关键帧

D、属性关键帧

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第10题

运用创建补间的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。

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