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在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()
A.可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B.按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起指针经过按下单击”
C.在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D.不可为按钮嵌套影片剪辑
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A.可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B.按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起指针经过按下单击”
C.在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D.不可为按钮嵌套影片剪辑
第1题
B.建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
C.元件有影片剪辑和图形2种类型
D.元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
第3题
A.舞台的尺寸就是 Flash 动画的画面尺寸,其尺寸和背景色可由用户自定义
B."观众"既可以看到放在舞台上的内容,也可以看到放在工作区上的内容
C.工作区相当于剧院的后台,可放置动画内容,但"观众"看不到放在此区域上的内容
D.舞台是放置动画内容的区域,动画内容包括矢量图形、文本、按钮、导人的图像或视频剪辑等。
第4题
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制?缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第5题
B. 最大尺寸是1000*1000
C. 最大尺寸是2880*2880
D. 最大尺寸是4800*4800
第7题
A、元件包括图形、按钮和影片剪辑
B、图形元件可以用于添加交互行为
C、按钮元件可以响应鼠标事件
D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第8题
A、flash中的符号也称为元件
B、图形、按钮和音频都是flash中的符号
C、实例是指出现在舞台上的符号
D、实例是指嵌套在其他符号中的符号
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