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[单选题]

在Windows画图中,如果用选定的填充模式画一个边框颜色为蓝色的红色图形(实心圆),用鼠标选取颜色操作为()。

A.先用左按钮单击红色,然后用右按钮单击红色

B.先用左按钮单击蓝色,然后用右按钮单击蓝色

C.先用左按钮单击红色,然后用右按钮单击蓝色

D.先用左按钮单击蓝色,然后用右按钮单击红色

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第1题

在Windows画图中,如果用选定的填充模式画一个边框颜色为蓝色的红色图形(实心圆),用鼠标选取颜色操作为()。

A.先用左按钮单击红色,然后用右按钮单击红色。

B.先用左按钮单击蓝色,然后用右按钮单击蓝色。

C.先用左按钮单击红色,然后用右按钮单击蓝色。

D.先用左按钮单击蓝色,然后用右按钮单击红色。

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第2题

利用“绘图”工具栏,请在幻灯片中画一个正园,并将边框颜色改为蓝色。

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第3题

在Windows“画图”中使用“矩形”工具时,不能绘制出()的矩形。

A. 有边框

B. 仅有填充色

C. 既有边框又有填充色

D. 半透明效果

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第4题

利用“绘图”工具栏,请在幻灯片中画一个不规则三角形,并使其边框颜色设为绿色。

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第5题

王老师开设了创意七巧板”为主题的Flash动画制作课,围绕以下几个要求开展教学工作:要求1:了解Flash软件的作用和操作环境①打开Flash软件,开始”菜单-程序”-FlashMX2004②认识FlashMX2004操作环境要求2:绘制七巧板选定-CtrI+C(复制)-Ctrl+V(粘贴)操作步骤:①绘制一个蓝色边框和红色填充色的矩形。选择矩形绘图工具,调整好边框及填充颜色,按住Shift键绘制正方形。②使用线条工具,按住Shift键绘制正方形的两条对角线。参照书本绘制其余线条,可画辅助线。多余线条擦除方法:选用箭头工具,点击多余线条,按键盘上Delete键进行删除。③填充颜色。使用颜料桶工具,对七巧板的七个板块进行颜色填充。④使用橡皮擦工具(注:选用擦除线段”状态),擦除所有的线奈。⑤用箭头工具将七巧板的每个板块小心地移开。(注:移动过程中避免色块的重叠)结合提供的题例回答问题:(1)王老师使用了什么教学方法来进行教学?(2)这种教学方法是建立在什么学习理论基础上的?简述这种教学方法的核心和关键。

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第6题

利用“绘图”工具栏,请在幻灯片中画一个矩形,将其边框用虚线显示。

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第7题

将当前剪贴画设置为无边框颜色,左边剪裁2.5厘米,上边剪裁3厘米。

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第8题

阅读以下说明和C++程序代码,将程序填充完整。

【说明】

有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所使用。但这种方法不够灵活,因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。

一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加边框。我们称这个嵌入的对象为装饰。这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明。它将客户请求转发给该组件,并且可能在转发前后执行一些额外的动作(例如画二个边框)。透明性使得你可以递归地嵌套多个装饰,从而可以添加任意多的功能。

装饰对象结构模式的意图就是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,该模式相比生成子类更为灵活。其示意类图如图13-22所示。

程序代码13-5是该模式的一个示例,说明了如何实现用户接口装饰,函数的实现全部省略。程序中定义了VisualComponent的一个子类Decorator,我们将生成Decorator的子类以获取不同的装饰。VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类,它描述了绘制和事件处理的接口。Decorator的子类定义了特殊的装饰功能,BorderDecorator子类给可视组件添加一个边框,ScrollDecorator给可视组件添加滚动功能。

【程序代码13-5】

(1);

class Window

{

public:

roid SetContents (VisualComponent * contents);

};

//VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类

class VisllalComponent

{

public:

VisualComponent(){};

(2) void Draw(){};

Virtual void Resize(){};

};

class Decorator:public VisualComponent

{

public:

Decorator()

{

//…

};

Decorator(VisualComponent * vcom)

{

//…

};

virtual vold Draw();

virtual vold Resize();

private:

/* Decorator装饰由VisualComponent的指针实现,其在Decorator的构造函数中初始化*/

VisualComponent (3) ;

};

vold Decorator::Draw()

{

(4);//缺省实现

}

void Decorator::Resize()

{

component->Resize();//缺省实现

}

//BorderDecorator 子类为它所包含的组件添加一个边框

class BorderDecorator:public Decorator

{

public:

BorderDecorator(VisualComponent * vcom,int borderWidth)

{

//…

};

Virtual Void Draw();

private:

void DrawBorder(int);

private:

int borderWidth;

};

void BorderDecorator::Draw()

{

Decorator::Draw();

DrawBorder(_width);

}

Void BorderDecorator::DrawBorder(int Width)

{

//…

)

Void Window::SetConterlts(VlsualComponent * contents)

{

//…

}

//SerollDecorat 给可视组件添加滚动功能

class ScroliDecoratOr:public Decorator

{

public:

ScrollDecorator(VlsualComponent * vcom)

{

//…

};

//…

);

class TextView:public VisualComponent

{

//…

};

void main(void)

{

//创建一个正文视图以及放入这个正文视图的窗口

Window * window=new Window;

TcxtView * textView=new TextView;

//TextView是一个VisualComponent,它可以放入窗口中

window->SetContents(textView);

//得到一个有边界的和可以滚动的TextView,边界宽为1

window->SetContents((5));

}

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第9题

在Word 2003中,当需要画图时,要先打开()工具栏。

A: 常用

B: 边框

C: 格式

D: 绘图

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第10题

在Word2003中,当需要画图时,需先打开( )工具栏。

A.常用

B.边框

C.格式

D.绘图

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