A.难易适中
B.发挥学生创造性
C.学生感兴趣
D.太难
第1题
A.让学生探索如何玩的规则
B.检验学习结果
C.指导学生
D.激发兴趣
第2题
A.学习状态
B.操作状态
C.健康状态
D.心理状态
第3题
A.创新性
B.实验性
C.技能
D.娱乐性
第4题
A.2
B.0
C.-1
D.1
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